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  六,角色分析篇:

  レフィ(雷菲):マジ類型:ベルセルク

  ベルセルク一詞源自北歐神話,是北歐一種特殊的戰士

  一般我們將他們稱為“狂戰士”

  不知疲倦,不分敵我只知道殺戮的戰場破坏神

  用來形容低力,高攻成長的主角相當合適。

  角色成長:

雷飛未變成長.PNG

  角色升級時的成長有兩種方向,每個角色都不相同,其中,左側為:バランス,意思為均衡,下面我們就將它稱為均衡性成長。

  而右側是本作一個比較有意義的改進,它是:ユニーク,我將它稱為個性化成長,正是這一點突出了每個角色的個性。

  レフィ未“變身”(或者說,未被授予星之瞳之力之前)

  他的成長值比一般角色都要低上一些。因此,日站上提到低LV變身之后,成長要優于高LV變身,這是肯定的,根据詳細的測定,未變身前的成長比變身后低了3點左右。如果LV1時達成變身,這樣練到LV51,將比LV51時變身,高出150點屬性點數。

  根据成長來分析,均衡性的HP和MP成長比例不錯

  但ATK成長卻只有2-3,其他能力也基本在2-3水平,這樣練出的角色必然是庸才。

  而個性化成長減少了原本就不算很高的HP成長,增加了MP成長,HP5-6,MP4-5

  這一點讓原本HP就不足的主角更加貧血。

  但換來的是攻擊力的強化,4-5成長。

  成長總計為23左右。

  

雷飛成長.PNG 古連.PNG

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