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作者:巴士速攻-白痴 來源:forum.tgbus.com

裝備系統:

主角的自身屬性:

 

主角自己有等級,HP,力量,滿腹度,經驗值。其中,升級僅是增加HP上限不變。力量影響 攻擊力。中毒效果會降力量。滿腹度每回合都會自動消耗,消耗完每回合就會掉HP,需要及時吃食物類道具補充。這些屬性中,HP上限,力量上限,滿腹度上 限,等級,都能使用對應的道具進行提升。此外主角的攻擊力還受武器的影響。防禦力僅受盾的影響。也就是說沒有盾防禦力為0 。沒有武器,力量越高攻擊力就越高。


武器裝備:
裝備的升級和強化問題:
這 次的裝備數量猛增,得益於裝備的升級系統。每個武器和盾都有8個等級,隨著等級的提升,武器的強度,強化上限,印數都有變化。部分的特效還會成長(如火の 刃),部分沒有特效的還會在升級時增加特效(如木甲盾)。裝備的成長和打怪獲得的經驗有關,經過驗證,打獲得經驗越高的怪,裝備的成長就越快。而每個裝備 成長所需的經驗都不相同,圖鑑上越靠前的就越容易升級,越靠後的就越難升級。此外每個裝備的成長度各不相同,但最後第8級肯定是強化上限99,印數全。所 以每個裝備都可以達到自身的頂級狀態。
推薦裝備升級迷宮:ジヤガ一の狩りの森 原因:可攜帶道具入內,進出自由,沒有死亡危險,開始幾層的怪物經驗比較可觀。
推薦裝備強化方式:可以利用一週目迷宮裡隨機碰到的強化大 師,1000G可以強化很多個強化點,就是不是每次都能碰到他。此外也可以利用夢中の小道迷宮大量出產白紙卷物的特點,刷大量白紙卷物寫成天惠或者地惠卷 物使用。

 

裝備的共鳴效果問題:

特定的武器和盾和腕輪,特定的兩個組合就可以產生共鳴效果。共鳴效果有的非常實用,比如說 本次新加入的可裝備兩個腕輪的共鳴效果。

 

腕輪的一些相關知識:

腕輪一般帶來的是很實用的附屬效果,例如神器:透視腕輪,可以看到迷宮道具和敵人的分佈情 況,基本相當於雷達。很多腕輪在特定迷宮裡能起到非常強大的效果。本次對腕輪的修改也很大,比如透視腕輪雖然沒有取消,卻又多了兩個拆分出來的道具探索腕 輪和氣感知腕輪。而本次腕輪沒有壞掉的設定,即使丟出去也不會壞,可謂大快人心。此外遺憾的是本次腕輪無法參與合成。這樣完美的腕輪就不能存在了。

 

裝備的合成:
本 次裝備合成變化不小。先說下合成的基本規則。合成的基本規則為,第一個放進去的為主要,其他放進去的為次要。例如放進劍A,再放進劍B,那麼合成出來的為 擁有劍B特效的劍A,如果劍B沒有特效,合成出來的依然是劍A。此外擁有強化點的裝備,所有強化點自動加到主要裝備上面。比如劍A為主要,劍B+3為次 要,那麼合成出來的為擁有劍B特效的劍A+3。以此亦可以用來強化裝備。
本次合成主要改變還是要說不同的道具之間的合成。在ラクタタ村的一個 NPC處層提示可以劍+草藥的方式合成,就可以得到HP上限+5的印。而使用不同的HOP相關道具,比如說弟切草,命の草,就可以獲得+10 +15 +20的印,並且這些印可以同時共存。如果算上盾的效果,全部加滿就可以在開始就增加100HP的上限,可謂神器啊!
此外需要提示的是,異種合成 僅限合成怪。合成壺並不可以。詳細的配方列表請等待資料統計。

  

關於給裝備上保險:
本 作新加入的保險系統,上了保險以後可以在死了以後再找回道具。僅限武器和盾。大部分商店也提供此項服務。但是要取回只能去ゴンチキ村。此外,扔掉砸怪獸, 扔進變化壺,賣掉等等人為丟失不能找回。其中包括沒有中斷存檔就關機這種情況…… 保險符會在合成後自動消失,需要注意。

 

註:以上裝備的印的成長和印的合成等部分多數參考 了論壇網友nilingzq的研究成果。更多詳細和討論內容見論壇原帖:點擊進入

 

 

具系統:

本作道具系統的變革不大。只不過去除了一些道具,新加入了一些道具而已。此外 札是風來3新加入的系統,這算是第一次引入掌機吧。下面對於一些道具的使用進行解說,此處主要針對第一次接觸風來系列的玩家們。

草:草是在迷宮中最頻 繁出現的道具種類。而用法和效果也非常豐富。例如藥草,弟切草等補HP的道具,不僅能補HP,還能在HP滿的情況下提高HP上限。而一些負面效果草比如毒 草,混亂草是丟給敵人用的,可以讓敵人中相應的狀態。此類負面效果草多在高級迷宮以未識別的狀態出現,需要注意。

卷物:如名字一樣,是各種各樣效果 的需要讀出來的產生效果的東西。需要注意的是讀出來。黑夜情況下如果沒有光源無法讀各種卷物。卷物中比較常見的也是一些如混亂卷物等特殊效果的卷物,其效 果是範圍性的,一個房間內的敵人都會受到傷害。當然如果房間太大也不行…… 此外卷物還有範圍攻擊的真空斬卷物,解除詛咒的おはらいの卷物等等。

壺:壺是用來裝東西的。最常見的就 是保存の壺,可以放進道具並隨時可以拿出來。此外還有合成壺用來合成道具,識別壺放進去的東西會被識別等等。壺後面的數字代表了容量。

杖:杖為魔法效果,此點需要注意。 杖一般情況下是給予敵人各種各樣的狀態,或者傷害的最佳道具。杖後面的數字表示了能使用的次數。次數為0時,把杖丟出去也相當於一次使用。

札:也是一個範圍性的特殊效果道 具,強就強在,不僅是範圍性,而且是可以丟出去的遠程攻擊。而且對怪物產生的各種效果十分實用。

矢和石:需要裝備的遠程攻擊道具, 裝備後按L鍵發射。需要注意,矢只能走直線,而石可以穿牆,但是射程比較近。

食物:增加滿腹度的唯一道具,本次 飯糰子變成了有地域特色的香蕉。當然飯糰子還是出現了。

松明:夜晚用的唯一照明道具。不同 的松明能照亮的範圍也不一樣。

錢:地面上的錢除了可以拾起來自動 歸到錢袋裡以外,還可以當做道具拾到道具欄或者保存壺裡。方法是按B踩上去,用保存壺裝入或者主動拾起。道具錢可以當做遠程攻擊武器扔出去哦!殺傷力和錢 的數量有關。錢越多,殺傷力越大。

 

 

道具的狀態和識別:

道具分為祝福,詛咒,封印三種狀態。祝福為道具前面加了一個鈴鐺,詛咒道具前面為骷髏,封 印道具前面為X。祝福狀態下的道具使用的時候,效果都會有一定的加成。而詛咒和封印的道具是使用不能的。裝備的話,祝福狀態可以加成裝備的強度。詛咒狀態 是裝備上無法卸下,但是依然可以正常使用。而封印狀態是無法使用。

此外,道具名字為黃色說明該道具為未識別狀態,需要慎重使用。

二周目迷宮裡多數道具都是未識別的,掌握未識別道具的識別方法也是風來人的主要技能。

在同一迷宮裡,道具只需要識別一次,以後遇到同樣的道具就會自動識別出名字,但是是什麼狀 態依然是未識別。

識別最簡單的方法,說白了就是使用就行。看看什麼效果。一般草,卷物,杖等都很容易就能識 別出來。腕輪和壺,一些效果表現重疊或者效果不明顯,就需要深入研究或者使用道具了。當然使用也要有個方法。比如說草,建議在樓梯口嘗試使用。因為高級迷 宮裡未識別的草有很多都是負面屬性草,負面屬性後直接走到下一層即可消除,十分好用。同理卷物這種有可能出現魔物卷物的情況,也需要站到樓梯口上使用。杖 和壺的識別主要依靠瞭解的道具使用效果。因為杖的效果很明顯,多多使用就能清楚,壺這次新加入了一些導致效果重疊,有不好識別的情況出現,但是總起來說還 是比較簡單。腕輪是最難識別的,雖然一些裝備上都能看到效果,但是一些是看不到效果的,特別是痛恨腕輪這種,估計裝備上看到效果也沒命了…… 所以腕輪果斷的使用道具鑑定吧!

 

 

晝夜的變化:

作為本次新作的最大亮點,也確實不負眾望。完美的把一些老風來人也放倒在一週目迷宮裡…… 大呼本作難度變高了。其實玩久了才發現,這個系統並沒有那麼可怕嘛。

首先並不是所有迷宮都會有晝夜交替,只有特定的迷宮此才有。此外,夜晚利用技能幾乎所有怪 都是一擊必殺,稍加注意即可完美脫出。

晝夜的交替時間為固定的回合數。白天不必說,和傳統風來一樣。夜晚簡直就是地獄。不僅怪物 變強,還會互相進攻升級,主角無論多高的攻擊傷害都是1點,只能使用技能打怪。而且不裝備松明,燈火盾什麼的就無法看到周圍一格外的情況。即使裝備上能照 亮的範圍也十分有限。可謂為迷宮又加入了大量變數和刺激感。

此外,夜晚透視腕輪類道具效果依然有效,為夜晚幫助不少。而二周目常夜の洞窟迷宮最終可以 獲得ブルドツ君の腕輪,效果是夜晚也可以用手打怪。可謂把夜晚徹底變成了白天,使得難度下降不少。

 

 

技能系統:

本作新加入的夜間專用系統。技能只能在夜間使用,而且夜裡也只能使用技能打怪…… 技能欄一共可以放置8個不同或者相同的技能。一個只能使用一次。在迷宮中進入下一層所有技能自動恢復。也就是說整個迷宮技能使用次數為無限,但是一層只能 使用8次。當然用技恢復捲軸什麼的情況一層中就可以使用8次以上了。

使用技能的方法為按Y鍵打開遊戲主菜單選擇技。

在迷宮中升級,和找在一週目迷宮內的技能大師都可以學習新的技能。一些技能在使用中,應該 有隱藏的熟練度或者次數設定,達到一定條件也會學習到新的技能。技能有單體的,範圍的,也有殺傷的,效果的。總之很豐富,在一些晝夜交替的迷宮和常夜的迷 宮善加利用吧!

需要注意的是,技能也有殺傷力的區別。雖然80%的怪物都是一擊必殺,但是高級迷宮裡也有 很多是不行的。

 

 

搶店指南:

本次一週目的是後出現了行走的商人讓大家以為地攤不復存在了,但是在二周目幾乎所有迷宮, 地攤商人再次出現了。而商人的價值就是被我們搶的……

本作多道具最大的調整就是大部屋卷物沒有了。這樣一個搶店專用道具的消失使得搶店難度增加 不少。而本次系統認為盜竊開始的時候,整個樓層的怪物都會變成店主追擊你,而且不乏二倍速的。除此之外還會刷出來大量。而且數量無限,打著刷著。相比之 前,努力一下就可以K死店主和盜賊番和狗什麼的,這次K死這麼多店主根本就是不可能完成的任務。難度和風險進一步增加。而且本次也取消了怪物肉的設定,怪 物肉的搶店方式也被消除了。

這次到底該使用什麼方式安全的搶店?可以利用身代杖變假西林,但是這對杖的使用次數要求很 高。運氣成分很大。或者使用挖地道的方式,挖一個直通樓梯附近的地道,盡頭不要開通,記得留一格,以防怪物或者搶店後暴走的店主群進入地道。搶了錢搶了東 西進地道,然後店主追來正好在地道入口的時候一個定身杖堵住地道入口,我們就可淡然的走向樓梯口了。此外,其實直接消滅店主也是會引發搶店狀態的,需要注 意。

本作在陷阱道最終可以獲得陷阱大師腕輪,腕輪作用是在任何迷宮都可以變成陷阱大師的狀態, 撿起陷阱,安放。那麼,如果我們撿了一個落穴陷阱,在店裡把店主變沒有什麼的也是可以的應該……他踩到陷阱算他倒霉,不是咱的錯…… (最後一個方法僅限理論還沒試驗……囧)

 

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