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作者:巴士速攻-白痴 來源:forum.tgbus.com

※所有出現條件以一週目通關為基礎

※下面以村為單位一點一點的突破迷宮
※這次的二周目迷宮 不僅數量多,而且幾乎全是99F,作為風來人有點興奮,但是作為寫攻略的筆者壓力很大。
※所有未足99F的迷宮在通過一次後第二次進入均為 99F。

※部分引用自論壇優秀研究貼內容。

※部分引用自日站攻略。

※歡迎諸位指出錯誤共同挖掘風來的秘密!

 

 

 

 

一週目迷宮加強版

 

プラチナ・パラダイス
出 現條件:
一週目通關後再次來到王の間即可發生 劇情進入。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 無限制 晝夜交替 3 3 層數可以減去一週目迷宮層數。來算。
要點

一週目加強版傳統晝夜迷宮。無特殊條件和要求。
36層後攻略可以參照其他99迷宮 攻略,但是因為是可攜帶道具進入,怪物的更換升級速度比較快,請自覺往後錯幾層……

建議裝備和道具積累到一定高度再進入。

99F後會有BOSS戰。一些杖和札的效果依然可以用在BOSS身上。

99F後,會有石像洞窟一樣的謎題層,建議最簡單的方法,帶著陷阱大師的腕輪,利用彈跳陷 阱隨機傳送過去。

最後建議大家都帶著脫出卷物,以防最後層出不去。

最後層通過後可以獲得としてサトリピック(金鏟子,挖牆不壞)

 

 

 

 

 

ボロソガ村

濱邊の魔洞
出 現條件:
一週目結束後。二周目就是從這裡開始 的……
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 不可 常晝 不可 3  
要點
傳統99F迷宮,傳統到不能再傳統了,誰說不夠傳統我跟誰 急…… 前期難度也很傳統。此迷宮的主要特點就是撿起的物品100%是未識別,除了香蕉類道具為識別狀態。杖類連使用次數都是問號。武器和盾為半識別(即沒有強化 點數顯示和祝福詛咒狀態顯示)。根據前面提供的鑑定指南進行親身鑑定即可…… 比較推薦前期在撿到什麼物品的時候立刻使用鑑定出來,因為鑑定出來以後後面的迷宮遇到同樣的道具就會是已鑑定狀態了,輕鬆不少。
前20F難度比一 週目低得多,前十層要注意會集氣的飛頭蠻怪物,殺傷力十分可觀,但是還沒到秒人的程度。12F左右會出現合成怪,一定要利用完畢再打死,這樣不能帶道具進 入的迷宮,需要學會在迷宮內利用有限資源打造出強力裝備。15F怪物基本上都換成新的了,唯一有殺傷力的就是一個類似機器人的怪物,特殊技能就是電擊…… 它的物理攻擊和點擊攻擊在沒有盾的情況下一次可以打50HP左右……不過好在這個怪物天生速度慢一拍。此外最噁心人的怪是木偶怪,能力是隨機降西林的屬 性,而且這個下降是永久性的,比如說降HP最大值1,飽腹度最大值10什麼的。
至20層,音樂也猛然沉重啊…… 而且從20層開始,幾乎每十層就會出現一個大部物,也算是老規矩了。最大的威脅是魔法全部免疫的河蟹以及坦克。魔法免疫連香蕉皮都滑不倒只能硬拚,而且其 攻擊力十分不俗。坦克的主要威脅就是遠程攻擊的炸彈能炸到附近的怪物,這樣會導致坦克升級。25層左右繼續出現合成怪。因為是高級的,這次丟給它武器它的 攻擊加成十分恐怖,大家注意。29F左右飛頭蠻以強化狀態再次出現,這次的集氣完全秒殺盾不好的同學了……
30層開始基本和28~29層沒什麼不 同(我是29層一個落穴陷阱直接囧到30層去了……)。31層新加了催眠怪以及加強版坦克。32層地形再次變化。追加機器人加強版,儘量遠程或者給個特殊 狀態,這怪物攻擊力已經到達了無敵的程度了。
40層開始,每層的變化開始變得平緩,但是怪物雖然種類一樣,等級卻都幾乎到了第四級了。包括有魔法 免疫河蟹這種升級版。而且升級速度下降明顯,等級開始逐漸小於層數了,這是很危險的啊。這裡只需要注意一個,大象怪,特性是有一定幾率把任何魔法轉化成加 自己攻防的狀態,千萬不要用魔法打它啊。此外高級臭臭泥可以消掉裝備上的金印,十分BT。47層再次出現合成怪。這裡要小心有一種天狗怪可以變身,如果合 成怪是其變身而成的,你的裝備就悲劇了……
50層以後怪物的變化和難度的提升已經不明顯了。因為難度基本上已經到了真正的風來人級別了…… 道具補給明顯減少,怪物特殊能力也不如之前多,但是屋裡攻擊都是極其BT。而且特別狀態怪明顯增多,個個還都是加速度加攻擊的…… 還剩50層的層數,已經不多了,推薦見樓梯就下。因為即使打怪也難獲得足夠的經驗升級了,還不如節省下飽腹度。
50層後主要小心的怪有升級版的魚 人,海馬,兩個都是物理攻擊超強的。特殊攻擊類主要小心那個會使用各種魔法的鳥就行了。不過我在之前獲得了魔法轉換盾,把任意魔法轉換成傷害,輕鬆不少。
60 層後出現了加強版催眠怪,以及兔子魔法師,在房間裡,一個兔子魔法師是最大的威脅。它會用魔法把房間內所有的怪物和西林傳送到自己身邊,十分危險。此外毒 蠍子升級版是降低力量最大值的,簡直就是個悲劇…… 而且60層後大部屋的出現幾率變得令人髮指,鄙人有過連續三次大部物的經歷………… 68層左右最高級的合成怪再次來服務大眾………… 已經能投給他5個道具進行合成了。
70層後才算真正開始了考驗吧。怪物基本上都是最高級的形態 出現,而陷阱的數量也成幾何速度增加。強烈建議看見樓梯就下,如果想收集道具,這裡絕對不是最好的場所……
80層後新加入的怪物就是那個剝裝備怪 物了。大家遇見這個武士形狀的怪物一定記得背對著牆戰鬥,如果你背對著水,別說我沒提醒你…… 此外80層以後的高級火龍會從不知道哪的地方吐龍火,好在本次龍火的殺傷力不如以前那麼BT了。所以說繼續強烈推薦看見樓梯就下吧……
90層,到 達這裡的人一般就用不著攻略費口舌了吧。繼續跑吧。需要注意的是樓梯口多半是陷阱,這個設計實在是太絕了…… 此外黃金瑪姆路也很難纏,果然最弱小的最後是最強大的乃風來特色……

最終層,也就是100層,會有劇情發生,然後兩位神獸再次登場,當然 說了兩句話。送了一個ジャガーの盾(圖鑑最後一個 初級強度30 強化上限15 印數11 效果是在敵人近身攻擊的時候一定幾率對敵人發動吹飛,電擊,混亂任意一種效果)

 

 

ジヤガ一の狩りの森
出 現條件:
初心者之家上方NPC對話開啟。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 晝夜交替 不可 3  
要點

特點是,走路不再回覆HP。進入後強制HP500點。此外這個迷宮的道具只有杖 卷物 札 壺 草 食物。而且草多為特殊效果草,如毒草,睡眠草等。卷物也多為效果卷物。沒有補血道具。幾乎看不見武器裝備,進去兩次只遇見一回木棒還是被詛咒的…… 此外本迷宮的晝夜交替很頻繁,更有強迫晝夜交替的陷阱出現。
本迷宮內草 食物 卷物為全識別狀態,剩下的是半識別狀態,比如杖無法看到使用次數,武器類無法看到是否為詛咒狀態等。僅有壺為未識別狀態。
看起來條件十分苛 刻,500HP而且沒有補血道具,絕對不夠下到最終層。但是本迷宮好就好在可以攜帶道具入內。而且HP強制500的概念就是進入後就滿級滿狀態了。一個強 度為30左右的盾足以無視前幾十層怪物的傷害。而背中の壺這種逆天補血道具也可以攜帶入內。同時脫出捲軸等物品也沒有使用限制。這個迷宮瞬間難度大幅度下 滑。本迷宮需要注意的只有夜晚的情況和40層後的被加了狀態的怪物。40層後加了攻擊的怪物在不裝備盾的情況下500HP瞬秒……
此外因為可以攜 道具入內,而從第一層開始怪物等級就很可觀,而且500HP,用壺增大卷物打造幾個背中の壺進入十分安全。比較推薦用這個迷宮升級裝備。
此外本迷 宮道具出產量一般,而且可以攜帶道具入內,不推薦尋找道具。強制500點HP,升級就失去了意義。只想通一遍99F的話,可以採用看見樓梯就下的打法。

攻略中……

 

 

二擊の洞窟
出 現條件:
一週目的時候關妹子的洞穴就是。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 不可 常晝 不可 3  
要點

此迷宮和名字一樣,敵我雙方都是兩擊死。一擊直接剩下1HP,第二擊死。怎麼隱隱約約就讓 我想起了鬼泣的DMD難度…… 此外本迷宮裡道具都為識別狀態,多為草,杖,卷物等道具,幾乎看不到裝備,最常見的就是錘子。其實這個迷宮裝備完全失去了意義嘛…… 有沒有都無所謂了……
聽起來難度很高,實際上難度比較一般。因為無論敵人多強,反正都是兩擊死,雖然西林自己也是兩擊死。迷宮裡道具十分豐富,而 且多為狀態道具,十分好用。關鍵是要把握住系統。實際上二擊這個詞完全是混淆視聽,誤導廣大玩家的,讓大家誤以為兩擊必死。其實不然,風來系列歷代都有走 路恢復HP的設置,而系統是,第一擊,減到1HP,第二擊死。也就是說,只要在1HP以上,2HP和200HP都是毫無區別的。風來中大概走2~3步恢復 1HP。那麼,如果在怪物打你到1HP的時候,你只要回頭跑幾步,讓HP變成2,就又可以承受一次攻擊了。根據此方法,可以永遠保持不死。反正怪物走路不 回血……
不過大概在30層左右,會出現特殊效果的怪物,比如說瞎眼狀態的墨魚,和會混亂睡眠狀態的魔法鳥等,難度有所上升。本人目前最好記錄止步 於此了…… 繼續努力中……………………

 

二擊洞窟99F通過入手

螺旋風魔之盾
(強度25 界限10 印 全部)

 

 

 

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