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作者:巴士速攻-折翼  來源:forum.tgbus.com

  心得

  傷害計算

  弧光2中的攻擊方式,依然分為物理攻擊和魔法攻擊。其中,影響傷害值的數據有角色的攻擊以及對應的防禦。除角色屬性以外,對最終傷害造成影響 的,還有各種效果,小翼將在下面進行詳細講解:

  地形

  人物根據地形高低可以看出從高處攻擊敵人可以得到攻擊加成,而從低處攻擊則會降低攻擊,同樣命中率也受影響。

  從高處 人物的基本攻擊數值×1.1=從高處攻擊數值

  從低處 人物的基本攻擊數值×0.8=從低處攻擊數值

 

高处.jpg 低处.jpg

                      高處攻擊                   低處攻擊

  暴擊

  人物的暴擊數值約為 人物的基本攻擊數值×1.6=暴擊數值

  攻擊方向

  以正面攻擊為準來算的話

  從後面攻擊 正面攻擊的數值×1.2=後面攻擊的數值

  從旁邊攻擊 正面攻擊的數值×1.1=旁邊攻擊的數值

 

正面.jpg 旁边.jpg 后面.jpg

  按圖片順序依次為正面攻擊 側面攻擊 背面攻擊

  屬性相剋

  在遊戲裡一共存在著6種屬性,而他們之間的關係示意圖如下。對克制屬性攻擊時傷害較大,而對被克屬性攻擊時則相反。

屬性 克制屬性 被克屬性
光.jpg 暗.jpg 水.jpg
火.jpg 水.jpg 木.jpg
木.jpg 风.jpg 火.jpg
暗.jpg 光.jpg 风.jpg
水.jpg 火.jpg 光.jpg
风.jpg 木.jpg 暗.jpg

  除此之外還有一種屬性:无.jpg無,所有沒有固 定魔法或者不會魔法的人的屬性都為無 。無並沒有任何的克制屬性和被克屬性  

1.jpg

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