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作者:巴士速攻-潘多拉盒子(兔爺)  來源:forum.tgbus.com

道具部分說明

  以下是本款遊戲可以使用的道具(不包括技能)的一覽。按照道具的編號排列的。如想快速查詢ctrl+F輸入物品編號即可。

121:魔法等級+1。
122:魔法等級+2。
123:魔法等級-1。
124:魔法等級-2。
125:攻擊力上升一點兒。
126:攻擊力上升。
127:攻擊力大幅度上升。
128:向前方衝刺的攻擊為原來的1.2倍。
129:向前方衝刺的攻擊為原來的1.5倍。
130:向前方衝刺的攻擊為原來的2倍。
131:魔法防禦反擊成功是對對手是傷害為原來的1.2倍。
132:魔法防禦反擊成功是對對手是傷害為原來的1.5倍。
133:魔法防禦反擊成功是對對手是傷害為原來的2倍。
134:取消的通常攻擊傷害變為原來的1.1倍。
135:取消的通常攻擊傷害變為原來的1.2倍。
136:取消的通常攻擊傷害變為原來的1.3倍。
137:當對方受到魔法防禦反擊時魔力恢復一點兒。
138:當對方受到魔法防禦反擊時魔力恢復。
139:當對方受到魔法防禦反擊時魔力大幅度恢復。
140:在對方衝刺擊到對方,傷害為原來的1.2倍。
141:在對方衝刺擊到對方,傷害為原來的1.5倍。
142:在對方衝刺擊到對方,傷害為原來的2倍。
143:在對方跳躍時擊到對方,傷害為原來的1.2倍。
144:在對方跳躍時擊到對方,傷害為原來的1.5倍。
145:在對方跳躍時擊到對方,傷害為原來的2倍。
146:在對方魔力恢復是擊到對方,傷害為原來的1.2倍。
147:在對方魔力恢復是擊到對方,傷害為原來的1.5倍。
148:在對方魔力恢復是擊到對方,傷害為原來的2倍。
149:體力值在一半以下時,攻擊上升一點兒。
150:體力值在1/3以下時,攻擊上升。
151:體力值在1/4以下時,攻擊大幅度。
152:15秒以下時攻擊力上升一點兒。
153:10秒以下時攻擊力上升。
154:5秒以下時攻擊力大幅度上升。
155:攻擊力在「1/4」到「2倍」之間變換。
156:攻擊力造成的傷害為原來的1.5倍,同時自己也受到傷害。
157:魔力消耗為原來的2/3。
158:魔力消耗為原來的一半。
159:等級1以上的魔法攻擊力稍微上升。
160:等級1以上的魔法,魔力消耗為原來的2/3。
161:攻擊力上升一點兒,同時魔力消耗為原來的2/3。
162:攻擊力變為原來的2倍,同時2倍等級的魔法消耗為原來的2倍。
163:防禦成功時。魔力恢復一點兒。
164:防禦成功時。魔力恢復。
165:防禦成功時。魔力大幅度恢復。
166:魔力上限+1。
167:魔力上限+2。
168:普通攻擊的攻擊力上升一點兒。
169:普通攻擊的攻擊力上升。
170:普通攻擊的攻擊力大幅度上升。
171:向前衝刺時攻擊力上升一點兒。
172:向前衝刺時攻擊力上升。
173:向前衝刺時攻擊力大幅度上升。
174:跳躍時攻擊力上升一點兒。
175:跳躍時攻擊力上升。
176:跳躍時攻擊力大幅度上升。
177:防禦力上升一點兒。
178:防禦力上升。
179:防禦力大幅度上升。
180:衝刺中防禦力上升一點兒。
181:衝刺中防禦力上升。
182:衝刺中防禦力大幅度上升。
183:跳躍中防禦力上升一點兒。
184:跳躍中防禦力上升。
185:跳躍中防禦力大幅度上升。
186:魔力恢復中防禦力上升一點兒。
187:魔力恢復中防禦力上升。
188:魔力恢復中防禦力大幅度上升。
189:自動恢復魔力量增加一點兒。
190:自動恢復魔力量增加。
191:自動恢復魔力量大幅度增加。
192:魔力恢復時的恢復量增加一點兒。
193:魔力恢復時的恢復量增加。
194:魔力恢復時的恢復量大幅度增加。
195:移動速度略微提升。
196:移動速度提升。
197:移動速度大幅度提升。
198:衝刺性能略微提升。
199:衝刺性能提升。
200:衝刺性能大幅度提升。
201:向前衝刺性能略微提升。
202:向前衝刺性能提升。
203:向前衝刺性能大幅度提升。
204:向後衝刺性能略微提升。
205:向後刺性能提升。
206:向後衝刺性能大幅度提升。
207:跳躍性能略微提升。
208:跳躍性能提升。
209:跳躍性能大幅度提升。
210:能夠進行空中衝刺。
211:能夠二段跳。
212:同時能夠進行空中衝刺和二段跳。
213:通常攻擊造成傷害後魔力值稍微恢復。
214:通常攻擊造成傷害後魔力值恢復。
215:通常攻擊造成傷害後魔力值大幅度恢復。
216:受到對方攻擊時魔力值稍微恢復。
217:受到對方攻擊時魔力值恢復。
218:受到對方攻擊時魔力值大幅度恢復。
219:體力值剩下一半時通常攻擊力稍微上升。
220:體力值剩下1/3時通常攻擊力上升。
221:體力值剩下1/4時通常攻擊力大幅度上升。
222:體力值剩下一半時通常防禦力稍微上升。
223:體力值剩下1/3時通常防禦力上升。
224:體力值剩下1/4時通常防禦力大幅度上升。
225:體力值剩下一半時魔力值自然恢復量稍微上升。
226:體力值剩下1/3時魔力值自然恢復量上升。
227:體力值剩下1/4時魔力值自然恢復量大幅度上升。
228:還剩下15秒時通常攻擊攻擊力稍微上升。
229:還剩下10秒時通常攻擊攻擊力上升。
230:還剩下5秒時通常攻擊攻擊力大幅度上升。
231:攻擊力大幅度上升的同時防禦力大幅度下降。
232:防禦力大幅度上升的同時攻擊力大幅度下降。
233:防禦成功對方的普通攻擊時可以稍微返還給對手一些傷害。
234:防禦成功對方的普通攻擊時可以返還給對手一半傷害。
235:對方的魔法防禦成功時傷害變為原來的1半。
236:戰鬥開始時魔力值為5格全滿。
237:魔法對對方造成傷害後恢復魔力值為傷害量的2倍。
238:移動速度和跳躍力都稍微上升。
239:體力值徐徐恢復。
240:魔力值100%時對對手用魔法造成傷害可以稍微恢復體力值。
241:根據魔力值的多少,通常攻擊力上升或者下降。
242:根據魔力值的多少,防禦力上升或者下降。
243:サバイバル模式中比較容易得到的好物品。
244:對對手的魔法使出魔法防禦反擊的難度變小。
245:受到對手攻擊時總是大後跳。

 

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