作 者:巴士速攻-sdgs03004(狼狼) 巴士速攻-花嫁(新娘)
來
源:forum.tgbus.com
武器與魔法的熟練度
持續使用同一系統的武器和魔法書,就能讓該系統武器和魔法書的熟練度上升。熟練度越高,人物使用該種武器的攻擊力和命中率就越高。
另外,各個種族都有各自的得意武器,在遊戲中用黃色表示的武器類型就是該種族的得意武器了。
連攜
當兩個以上我方成員在戰鬥時行動順序相連,且都使用了可以發動連攜效果的技能(在技能名前有雙刀標誌的技能),在行動時就可以發動連攜效果。一 旦發動連攜,人物使用的技能傷害將獲得一定額定的加成,且連攜人數越多,加成就越高。所以,在戰鬥的第一階段,儘量選擇帶有雙刀標誌的技能進攻吧,可以發 動連攜的組合,在行動順序隊列上可以看出,相鄰的兩個人之間會有一個三角箭頭加以表示。
需要注意的是,敵方相鄰單位也能發動連攜。
連攜昇華
根據發動連攜的技能的不同,人物使用的技能還有可能變化為其他威力更大的技能,單體攻擊技能也有可能變成全體攻擊的技能。
例如:
サンダー(単體攻撃) ⇒ 召雷(全體攻撃)
パワーダイブ ⇒ デッドリースピン
吸收
吸收是敵方專用的連攜。戰鬥時,相同種類的兩個敵人可以合體成為一個巨大的新敵人。
連鎖遇敵系統
在遇敵的時候,如果周圍還有其他的敵人,那就可以觸發連鎖遇敵,進入連環戰鬥。而且,連鎖戰鬥的獎勵也更豐富。
異常狀態
本作的異常狀態共有沉默、混亂、黑暗、睡眠、毒、麻痺、咒、石化、氣絕九種。
沉默:
無法使用魔法。可以使用のどあめ等回覆,戰鬥結束後會自動回覆。
混亂:
無法對中此狀態的人物下達指令。該人物會隨機行動,會攻擊自己人。可以使用道具接觸,一定回合後也會自動解除。戰鬥結束後也會解除。
黑暗:
命中率下降。戰後結束後自動解除。
睡眠:
行動不能。一定回合後也會自動解除。戰鬥結束後也會解除。
毒:
回合結束後HP減少。戰鬥結束後自動解除。
麻痺:
行動不能。一定回合後也會自動解除。戰鬥結束後也會解除。
咒:
防禦能力減半。戰後結束後自動解除。
石化:
行動不能,戰鬥結束後無法獲得能力成長值。戰鬥結束後狀態也不會自動回覆。石化中的人物其HP和MP也不能得到回覆。在宿屋睡覺也無法回覆。
可以使用ストーン、きんのはり等回覆。
氣絕:
HP變為0就進入此狀態。戰鬥結束後無法得到能力成長值。戰鬥結束後HP成為1復活。
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