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作者:巴士速攻-浮動水泡(泡泡) 
來源:forum.tgbus.com


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  《黑岩射手BLACK★ROCK SHOOTER》作為一部十分有人氣的動畫,終於在近日登錄了PSP遊戲平台,名為《黑岩射手:遊戲版》,其打破了日本遊戲改編遊戲統一為AVG的格式局面,以JRPG的形式和各位玩家見面,發售之前可謂是期待滿滿,包括筆者在內,但是在發售之後卻讓玩家略感失望,首先是糟糕的遊戲畫面,不過類似與機器人的敵人倒是變得很形象,人物看起來就慘目忍睹了。任務對抗也上基本上就是開開槍,躲躲**,十分簡單。相比來下可擴展的武器技能招數卻很給力。初步體驗的話就是這個感覺,不過要研究的話,還是可以發現很多有意思的地方的,比如人物的武器、服裝等等,不過對於日語基礎差的筆者來說,還真是有不小麻煩的,總體上遊戲還是很值得一玩的。

  任務系統

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  遊戲的任務分為主線故事任務,和額外任務,達成主線故事任務中的特別事件(比如人物間的對話),即可解開額外任務。雖然主線故事很簡單,不過要完成所有的特別事件還是不太容易的。

  每完成一個任務,遊戲都會返回主菜單,玩家可以繼續進行故事任務,也可以自選已經完成的任務,從新挑戰可以提升人物的等級或者達成特別事件。這樣及時任務失敗也不會提示“GAME OVER”,玩家可以從存儲點或者從新開始本次任務。每個章節基本上都是5個主線劇情任務,BOSS戰可直接獨立出來,需要說明的僅僅完成主線也只是一個十分含糊的結局,達成特別支線則可以看到最後的結局。

  升級系統

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  本作的人物升級依舊延續了RPG的特點,簡單的說就是通過打怪獲得EXP,從而提升人物的等級,每一升級都會相應提高人物的攻擊力、防禦力和技能值。

  武器&服裝系統

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  作為本作可以擴展的一個系統,武器和服裝的獲取還真需要玩家下下功夫,人物的武器和服裝隨著主線任務可以獲取,更多的是需要玩家達成特別事件才能獲取,武器、服裝和道具等都在主菜單的Item中可以查看。戰鬥中裝備的武器不能無限使用,還有冷卻時間的限制。

  技能係統

  技能係統可以說是本作擴展最豐富的一個系統,在遊戲最一開始的教程關就有相關的說明,玩家可以通過主菜單的Custom。

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  選項設置四個攻擊技能,在戰鬥時武器技能可以發揮重大作用,不同的武器技能都有不同的效果,有的注重威力,比如最一開始可以獲取的大砲模式,有的注重特殊效果,比如僵硬等。每一種技能使用後都有緩衝時間,同時還會消耗人物的技能點數。玩家要想完美完成任務,還需要充分配合武器技能才行。

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  與攻擊技能相對應的還有被動技能,這些技能不用玩家刻意的裝備起來,獲取後會自動開啟,會給玩家很大的幫助,不過玩家如果向讓遊戲更加有挑戰性,還可以在Item中將被動技能關閉。

  對戰系統

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  遊戲的對戰系統十分簡單,在任務場景出現的敵人都會主動靠近主角,不同外形都有不同的攻擊方式,不過攻擊比較單調,佔位也很固定。而主角的佔位也只有兩個,配合主武器、技能、閃躲和防禦進行攻擊,還有很多道具。比較困難的是對戰使徒BOSS時,招數和方式比較其他普通敵人都要多,不過最後都要來個劍的對抗。

  其他系統

  通過特殊事件的達成開啟額外關卡,獲得特殊的任務獎勵,比如服裝等,這些物品都會有附加的效果。另外還有不可缺少的道具系統,補充HP和迅速武器冷卻是最為常用的兩個道具,也​​是最容易獲取的,不過也不能隨便使用。同時地圖上還有很多寶箱,雖然開啟後不會消失,但是下一次再次挑戰任務的時候,這些箱子都是空的。

  操作介紹

  任務中非戰鬥模式下

  搖桿:控制方向

  □:打開地圖

  X:打開菜單

  任務中戰鬥中

  方向鍵或者搖桿:移動準心

  □:射擊

  X:防禦

  ○:躲避

  L鍵:調出道具列表

  R鍵+□/○/X/△:相應的攻擊技能

 

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