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來源:NGA

  第一天的D3,第一天的DH,第一天的經驗之談,惡魔們顫抖吧,作為獵魔人天生就是獵殺惡魔的能手,準備好了嗎?拿上武器戰鬥吧。

  在下運氣好,開服第一時間進入遊戲,在第二天中午的時候單人通了普通難度,第二天晚上組隊打通了噩夢的ACT1 (睡眠6小時)。

  有些經驗和大家分享一下,也歡迎大家提出不同的意見。

  首先貼一下最後38級成型後的技能搭配,前期調整過很多,除了穿透箭和翻滾沒變過以外其他的都做過很多的更改。

  屬性大概是1000DPS,2500血。

  說一下這個搭配的主要思路,普通難度其實沒有什麼挑戰,要的就是速度通過,因為後面的裝備遠遠好於前期。

所以傷害為主,直到噩夢之前,我完全放棄了體力,所有裝備技能都以攻擊為第一要務。

  普通難度下

  先說裝備

  武器無視屬性,有限DPS,普通後期特別要在意帶槽的武器,當你有好的紅寶石的時候,一個帶槽的武器DPS提升將超過15。比如一個40DPS的武器,帶槽,插個紅寶石,DPS馬上超過55。

對於弓、雙手弩、單手弩DPS最高,記得時刻保留一個好的箭袋,當你換來換去的時候,可以有個好的比較。身上的裝備無腦敏捷,戒指和項鍊第一屬性要傷害,項鍊和戒指在商店經常刷新,不要忘了看看商店,很可能碰到4-8傷害或者5-10傷害的戒指。在初期傷害的作用遠超於敏捷,我身上的4-8的戒指,即是換成50敏的戒指,DPS都有很大幅度的下降,所以初期無視敏捷吧,有傷害選傷害。第二屬性可以選擇加經驗值的~更快升級~~

  噩夢難度下

小怪攻擊力大幅提高,打我平均在500左右,對於一個進入噩夢剛過1000血的人,這是很危險的,裝備選擇可以敏捷+體力優先,體力要迅速過2000,否則會被各種秒。本人到ACT1荒野,屏幕外面的衝鋒牛,直接就秒殺了。

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