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  巫醫現在52級,進度到地獄第一章,小小分享一下D3巫醫一路練級下來的心得吧~

  開始之前

  在正式開始我們的D3冒險之旅之前,請做出以下2個設置:

  1、遊戲設置-界面-自定技能配置

  這個功能是讓我們可以同時使用同一系的技能

  2、按鍵設置-朝游標位置移動

  把這個設置為一個順手的位置(我設置的是E)。

  這個跑位相當好用,因為D3裡面左鍵是移動/攻擊,而巫醫的左鍵一般都是放吹簫之類無CD技能,要跑位的時候點到怪物就變成原地攻擊了,很蛋疼,所以這個一定要設置。

  普通

  普通模式建議第一次玩的玩家慢慢來,劇情都仔細看看,地圖多踩踩,有不少支線任務。

  一般來說普通模式等級是在1-30級,大部分玩家在30級左右擼倒大菠蘿,進入噩夢難度。

  那麼普通難度由於怪很弱,我們要考慮的就是怎麼多快好省的殺怪,而不用太考慮生存的問題。

  裝備只用考慮一個——DPS,只要一件裝備換上去能提示DPS,就換上去,當然有經驗值加成更不錯。

  下面是詳細介紹。

  1-4級:

 

  隨便吹吹飛鏢、群體減速、帶狗。

  5-8級:

 

  學會火蝙蝠,換掉群體減速,AOE的時候用,平常還是隨便吹吹飛鏢。

  9-15級:

 

 

  9級學會靈魂收割,這是大大提升巫醫DPS的一個技能

  現在開怪變成移動到怪堆(這時之前設置的移動到鼠標位置按鍵就派上用場了),靈魂收割,右鍵火蝙蝠噴1秒左右就足以秒殺怪了

  PS:注意我火蝙蝠沒有帶凶蠻蝙蝠的符文,是因為凶蠻蝙蝠傷害雖然高,但是只能打直線,我們衝進人群靈魂收割之後,凶蠻蝙蝠其實清怪效率不高普通火蝙蝠就好像火焰噴射器,凶蠻蝙蝠就像RPG火箭炮,收割小怪還是火焰噴射器好用,打BOSS的話因為當前沒有好的回藍技能支持,打幾下就沒藍了所以不是很推薦凶蠻蝙蝠。

  16-18級:  

  16級出靈行步,注意我把原來在1鍵上的招狗換到3鍵上了(而原來3鍵默認的那幾個技能在當前等級沒啥好用的)。

  因為靈行步+靈魂收割是你之後經常要使用的一個連擊,放在12比較好按。

  還有就是把2個被動都換了,陰森盛宴這個被動我看好多人都不喜歡用,其實真的是非常好用一個被動,吃血瓶回藍+傷害。

  由於現在沒有好的回藍技能,所以選擇了這2個被動,保證續航。

  19-21級:

 

  19級出巨屍,比那脆皮的狗狗好用多了有木有!

  另外火蝙蝠可以出吸血蝙蝠符文了,進一步增加續航。

  22-30級:  

  22級終於成型的完整build(有幾個符文是24、26什麼的解鎖,大家看情況換符文吧)這一套我一直用到40級出預知探求。

  說明一下幾點:

  1 主要AOE技能從火蝙蝠換成了酸雨,原因是同樣是范圍性法術,火蝙蝠要近身釋放,酸雨遠程釋放,火蝙蝠是錐形,酸雨是圓形。

  所以酸雨一出,火蝙蝠基本就淘汰了,特別是酸雨26級出了加範圍符文之後,清怪真是相當爽。

  2、小怪戰,左鍵換成火骷髏,因為沒到40級出回藍,現在的藍酸雨不可能放太多,所以火骷髏來補充一部分AOE輸出,特別是28級出了閃焰顱骨符文之後,真的很好用。

  但是記得BOSS戰的時候換回3連吹飛鏢,還是之前那句話,沒穩定高效回藍之前,單體主要輸出技能還是吹飛鏢- -

  3.換出了死亡之握減速,遇到精英怪可以稍微風箏一下,普通難度我好像就沒遇到高速的藍/黃名怪,死亡之握減速夠用了。

  噩夢難度

  到了噩夢難度,首先裝備我們就要換,普通模式的無腦堆傷害會被怪秒的很慘。

  請去拍賣行搜索一套智力+體力的裝備。

  下面以腰帶為例:

  

  等級選擇你的等級±2級,條件過濾選擇有智力有體力(高於10點保證了有這2種屬性,同時又不是隨機出來的個位數屬性的奇葩裝)。

  這個等級裝備5000左右就能淘到不錯的裝備了,設置8000為上限。

  搜索出結果之後,在一口價那裡點一下,讓他以價格升序排列,花不了多少錢你就會發現你的戰鬥力提升了N多。

  各個部位的裝備判斷標準有所不同:

  武器:DPS>>傷害>智力>其他

  項鍊戒指:直接增加傷害>智力>其他

  其他部位:智力體力>其他

  下面繼續我們的練級之旅。

  一般來說噩夢難度對應的人物等級是在30-50之間,30-39可以一直使用之前那一套build。

  打怪過程還是巨屍和聖騎衝上去,你跟上,靈行步、魂靈收割,對著怪多的地方酸雨、左鍵炸彈亂扔。

  40-53級

  到了40級,預知探求這個核心回藍技能終於出來了,我練級感覺最順手的一套build終於出爐:

 

 

 

  這一套技能的核心在於4號鍵位的選擇,因為預知探求需要4技能同時進CD 一般來說,靈行步+收割+死亡之握這3個是大家都常用的,第四個CD技能的選擇我嘗試了很久很久,有巨屍、殭屍牆、巫毒儀式、鬼娃大軍、妖術等等我全部試過,最後感覺最好用的還是群體混亂。

 

  原因1:CD長度合適,巫毒儀式和鬼娃大軍CD太久,小怪你是開不開呢?開了,等下出一堆藍/黃名怎麼辦?不開又沒回藍。

  原因2:不容易忘記,巨屍和殭屍犬要隨時去看技能CD,經常忘了CD一到就重招。

  原因3:也是最重要的原因,群體混亂不但是一個觸發回藍的CD技能,更重要的是,他和這一套build的輸出節奏十分合拍。靈行步+收割+死亡之握,人物正好在怪堆裡,馬上一個群體混亂,群控效果非常好(特別是43級出了昏迷被動之後) 然後對著自己一個酸雨,插了符文的酸雨範圍非常大,而且此時觸發了預知探求的300%回藍,基本可以不停的狂按酸雨,清怪叫一個速度啊~

  在這個情況下,左鍵就不需要火骷髏了,換回3連飛鏢,點殺一些單體小怪用。

  注意:

  1、這套技能BOSS戰的時候酸雨換成凶蠻蝙蝠/衝殭屍裡面的火焰犬/魂靈彈幕/噬魂等等任意一個你喜歡的單體傷害技能。

  2、注意看我死亡之握帶的是死既是生符文(在死亡之握上死的敵人有概率額外掉血瓶),被動帶了吃血瓶回藍+傷害,配合起來誰用誰知道(我經常5層收割+邊吃邊打,DPS彪到平常無狀態的2倍還多)。

  54-60級

  54級出了殭屍熊,用它換掉酸雨,其他技能都一樣,我就不截圖了,還有一些符文可以根據喜好調整。

  比如死亡之握符文可以根據具體情況,換減速/減CD/天降殭屍/出血瓶。

  53級記得把靈行步換成回血符文,還有就是如果遇上很強的物理型的黃/藍怪組合,群體混亂可以換成懼靈(護甲符文),CD更短,生存也更強一點。

  殭屍熊實在是個暴力的東西,單隻熊的傷害就比酸雨高1倍左右,他一次出3只。

  實在是打黃/藍怪神技,抓住機會,靈行、收割、群體混亂,然後殭屍熊爆發,大概有3秒的時間給你無腦殭屍熊。

  要注意殭屍熊範圍比較近,但是近距離3只一起撞,輸出實在太恐怖了,黃/藍怪都不經撞。

  然後拉開等技能CD,好了再爆發一波。

  雜談

  稍微談一下一下小tips吧:

  1、鍛造感覺不是很給力(至少在練級過程中是這樣)造出來的東西比你打出來的一般是要好的,但是他屬性是全隨即的,所以十分坑爹,還不如去AH限制條件搜,價廉物美。反正我的做法是只升級,不造任何東西。

  2、珠寶很好很強大。D3裡面寶石可以重複了,不像D2裡面真是捨不得插寶石啊,我們巫醫武器選擇紅寶石,頭部插紅綠黃都行,其他部位一律插黃寶石。

  3、關於爆狗流。我感覺爆狗流的續航非常依賴爆狗的符文——源源相生、巫毒儀式的符文——惡靈鬼舞(58級才有!)、被動技能——生生不息。

  反正沒到58級以前,我試驗的結果是續航十分糟糕,3隻狗,爆一下,1-2只,再爆一下1只,再爆一下,沒了(莫非是我臉太醜?)。

  召喚CD還有40多秒,這波怪倒是清乾淨了,那下一波怪怎麼辦。完全不如預知酸雨流的爽快。

  4、追隨者。在地獄之前我帶的都是聖騎士,但是到了地獄我發現不好用。地獄有很多怪是吸血/瘟疫的,對上瘟疫的,聖騎士非常非常容易跪,而且對上吸血的聖騎士就是他的大血瓶啊,好不容易把怪打的快死了,他砍聖騎兩刀就回上去了(巨屍同理,所以我的核心biuld裡沒有召喚生物的)。

  還有一次遇上瘟疫+吸血的。我打的要哭了,這聖騎站瘟疫裡,給怪回滿血,死了,我好不容易打到半血了,他丫的複活了,繼續站瘟疫裡,給怪回滿血,又死了。

  最可恨的是他每次復活還來一句:我又回來了!回來你妹啊~

  於是在比較了巫女和盜賊之後,我發現盜賊比較好用一點,各種遠程減速、擊暈、增加傷害

  5、有個好基友真的很重要,能弄到46級可用那種的60武器,你就可以一路丟火焰骷髏碾壓過去了- -



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