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文章來源:NGA

  暗黑3中武僧作為一個近戰職業,是以半坦克半輸出為主流配裝和配招的,高抗性和閃避、護甲使得武僧成為逾越野蠻人的暗黑3第一mt。那麼我們在裝備選擇中,是選擇高護甲還是高抗性,無腦堆抗性何不合理呢?下面這篇文章就帶領大家詳細分析武僧的配裝思路和每個部位的推薦裝備。

  關於武僧這個職業的裝備選擇,首先大家需要擺脫的一個誤區就是無腦堆全抗,動輒千抗在身。但是仔細想一想,我們為此又犧牲了多少屬性和全抗呢?現在已經有不少武僧已經開始轉換思路:抗性是一個純防禦屬性,目標是!在不放棄抗性的同時,去填充一些其他屬性來完善攻擊以及受到傷害抗性之後第二第三的防線,不論是個人自己思考思路也好還是學習借鑒別人的思路也好裝備是從技能出發的。

  比如一套爆發bulid肯定是不適合去堆1000全抗的。另外裝備需要從總體出發。考慮到裝備的特性並且進行規劃。比如加速由手套戒指項鍊武器主堆,褲子鞋子等等暗金綠裝錦上添花再舉一個比較全面的例子。比如我想堆一個加速集中回血流。那麼我首先需要給自己一個目標45加速700抗1500擊中。然後去找裝備撐出你的目標屬性,而不是更多人只看一件裝備的屬性如何。需要給自己一個整體目標然後從單個上互相補足互相加成,而不是只看單個的某個裝備給你提供的收益。

  既然小明火了那麼我們就脫出來小馬來舉例吧~小馬現在有一千萬預算。大家不用嚇倒。這絕對是平民資產。我玩的時間不多也才賺了600萬相信比我強的人很多。咱們可以慢慢來賺錢的同時一個個淘。慢慢畢業。小馬首先要知道自己需要什麼屬性。對於武僧來說。分為三個屬性。防禦屬性攻擊屬性以及攻守屬性。比如耐力抗性是守屬性武器傷害,擊中恢復是功守屬性是敏捷。那麼接下來小馬得出了一些武僧屬性。相信接下來讀者也可以自己歸納出都是什麼屬性了。其中有抗性。護價。敏捷。體力。擊中回血。生命偷取。加速。精氣回血和內力恢復以及加生命值格擋等。

   [頭]

  那麼我們從頭開始推薦。現在最適合武僧的是左克林的凝視。精氣回血、體力有木有、加速有木有。這些都是它的固定屬性。隨機屬性可以隨到孔敏捷抗性生命等。當然價格不算非常親民,但是它是最適合武僧的功速頭,價格甩安臉和暮臉幾條街。那麼喜歡便宜的小馬不願意了,說我要性價比更高的!那麼好好好我滿足他。大家在可以搜索五個屬性的三個。全抗單抗孔精氣回血內力恢復!沒錯就這些。體力敏捷因為基本裝備都有不用算進去。直接找就行了。在此提醒廣大二餅不要和其他職業搶共用頭。我們有自己職業的屬性更好還更適合我們而且最重要的是更便宜。

  [手套]

  接下來我們來推薦手套,首先我主推的是不朽之王的熔爐,這一手套這是我們兄弟蠻子的套裝但是我們用也很棒。固定減傷、固定機率擊暈,不要小看百分之四左右的擊暈。配合武僧本身的快速擊打很容易出特效,而且這是擊暈我測試是一點五秒左右。而隨即屬性也很適合武僧,全抗單抗敏捷體力都非常適合武僧。而且價格也是十五到二百不等,很容易淘到適合自己的。

  你看你看小馬已經去拍賣行去秒手套去了。結果小馬哭著找我說錢不夠。那麼我們再推薦更普通的。搜索八十敏八十體全抗40單抗35。價格十萬左右很親民。如果想再奢侈一點就再加個加速。周杰倫都按耐不住說了。哎喲不錯喲手套相比較其他職業武僧要求很低。所以可以將就。當然需要廉價的敏捷各功速也可以從這裡入手。兩百敏捷的都不貴

  [胸甲]

  接下來我們說胸甲,那就是黑荊棘的戰衣。相信已經有很多人知道了這個性價比很高的衣服了而且價格已經有些虛高。但是仍然很棒極品甚至屬於畢業裝。超高耐力,不錯的全抗,固定免傷,單抗,以及很大機率的孔可以彌補敏捷的欠缺。

  泰瑞爾之力,雙固減傷都很棒而且價格低廉。四固定減傷就是100抗。可以很好的進一步增加你的是抗打度,幾十萬就可以入手。黑荊棘之所以熱門是因為兩件套的100體力加成,直接買二送3500血!

  [褲子]

  接下來我們說配套戰衣最好的褲子。黑荊棘的褲子,很高的四屬性加成,80甲,八全抗,固定減傷生命加成,高抗甚至還有固定15mf!這得多逆天!真心建議入手一條。我的就是秒得一條七十五的。不是便宜無好貨就是有價無市。而且配合套裝。很容易直接為你提供450得體力加成,雖然損失了大概二百敏捷但是完全可以從手套鞋子這樣廉價敏捷提供得部位去彌補。

  [腰帶]

  現在我們來推薦腰帶。當然是最近的大熱長串之耳。固定護甲加成固定擊中回血固定全抗固定十到二十減近傷。在這裡推薦只看減傷。10和二十十兩個樣子抗性體力和敏捷不用強求。雖然價格已經被蠻子兄弟和我們炒高但是仍然需要入手。

  [鞋子]

  然後是鞋子。對於加速,我個人覺得和獵魔一樣,移速是必須的,因為大多數時候我們需要移速游擊。鞋子比較大同沒什麼有特點的。踏火行靴,黑荊棘,不朽之王的套裝都不錯,運氣好可以淘到很棒得屬性

  [護腕]

  然後是護腕。性價比高的不多只能自己找在這裡推薦幾個容易別忽略得護腕屬性加mf加護甲加爆。這三個屬性一般很少算到價格里但是算錦上添花得屬性。在差不多得時候可以從這幾個屬性下手

  [武器]

  然後是武器。在這裡推薦大家研究一下雙持,也有很多聰明的人發現了雙持對於武僧各種好處,特別是擊中回血得效率提升得是幾何增長。以及雙拳法得到開發和拳法得擊退等特效得到運用。

  在大家進入近戰全民擊中回血得時代。只要武器有個回血就是神器。我個人認為此屬性被放大了。有時候大家不要只注重表面現象。其實我們武僧有暴雪送我們更好的屬性那就是內力回復和精氣回血。裝備加上被動基恩能夠,秒回六內力很輕鬆,一個有爆發有回復有持久的永動機是什麼概念?

  這個配裝唯一的缺點就是要不不費血要么就掉很多。但是依然是一個省錢又省力得方法。雙持流將會發掘更多的打法而進一步完善。不是擊中回血。但其實比擊中回血的收益要大的多得多。不僅不影響擊中回血的收益還能相輔相成。進一步增加你的回復能力。

  [首飾]

  最後是價格最高但是也是最最容易淘到好屬性得戒指和護身符,小馬這時候迷茫了。這兩個屬性是最多最複雜得屬性那麼該從哪裡入手呢?首先大家要分為兩個目的。入手戒指的時候是為了補充其他裝備的不足。還是為了從護身符或者戒指下手來增添屬性或者找出護身符戒指更廉價得屬性。比如我現在非常缺少敏和全抗那麼我就依靠戒指和護身符去彌補我的不足。防止短板。另一方面如果錦上添花得屬性我們可以從加速和擊中回血入手。這樣就可以提供500到1000得擊中。這就是戒指和護身符得選擇。

  [總結]

  最後在這裡推薦幾個基本被忽略但是仍然有作用的熟悉。首先是秒回血和護甲。護甲雖然收益低但是華人抗性不一樣。基本是不會算到物品價格里得。很容易可以白得最少一千得護甲。近百分之五的減傷何樂而不為?至於秒回雖然和擊中比受益不大但是基本除了武器和護腕手套副手。都有這個屬性。一千也是比較好堆得。你說受益沒有擊中得二分之一。那麼三之一五分之一呢?所以不僅不是廢實行而且還可以更好的相輔相成擊中回复。最重要的還是這個屬性不要錢。小馬你不要笑!我摳門省錢不對呀?好了。達克得武僧裝備選擇篇告一段落。希望大家多多海涵。也不能第一時間上游戲。所以難免會有失誤。如果有歡迎大家指正。更歡迎大家推薦性價比更高的得裝備造福大家。希望我推薦得裝備別過幾天能上了長成天價。他汪得我還沒入手完啊。

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