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文章來源:天空寺院

  武僧雙持武器好還是帶盾好?盾除了護甲之外有什麼帶給武僧的直接收益?這種收益會遞減嗎?盾牌格擋的機理是什麼?什麼時候我該用盾牌?下面一位玩家通過數據給了我們詳盡的關於武僧帶盾的收益問題的答案,我們一起來看看吧。

 

  從圖中我們可以看出:

  1.盾牌是一種人品型防御手段,是連續格擋還是連續沒格擋,看臉。所以它的防禦效果實際上類似於一種遞減的閃避。

  2.盾牌的防禦效果取決於怪物對你的傷害,越是頻率高,單次攻擊傷害低,盾牌的效果就越好

  3. 格擋是晚於所有傷害減免效果計算的,所以護甲抗性越高,你的盾牌能格擋的傷害也越高

  4.根據上一條,格擋掉多少點傷害相當於你可以少掉多少點血

  5. 好的盾牌是很牛b的,在最佳狀態下(一堆小怪打你,每次掉血都不超過格擋值),盾牌1,2,3,6都強於閃避真言(或者雙持被動,奔雷拳),6號盾牌更是相當於25%的額外閃避

  6. 隨著單次傷害提高,盾牌衰減得很快,對於能讓你單次掉血2萬以上的重擊,暫時沒有一塊盾牌能夠提供5%以上的平均減免,對於能秒殺你的傷害,無論什麼盾牌差距都不大,百分之3以內

  7.簡單地說下上一條:對於能讓你一次性掉血2萬以上的攻擊,盾牌基本上沒啥效果

  8.如果從盾牌的特性:針對小額傷害來說,格擋值差距不大時,高格擋率的盾牌效果明顯更好

  結論:

  盾牌對付高頻率的小額傷害非常好,格擋率17%以上的盾牌都至少相當於多開了個閃避真言。對於秒人的高額傷害,格擋基本無用(盾牌上的護甲還是實打實的)。盾牌格擋率很重要,低於17%的格擋率你就賣了吧。

  我粗略算了幾個例子,盾牌的護甲提升帶來的免傷基本上相當於或者超過雙持的15%閃避,而且是不靠人品的硬免傷,格擋算是額外的收益,所以總的來說帶盾還是比雙持耐打很多的,但是在扛某些攻擊慢而狠的怪時,盾牌的優勢並不明顯,在扛大量小怪時特別出色

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