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作者:巴士速攻-貓醬(貓與番茄醬) 來源:forum.tgbus.com

  戰斗心得

  1、游戲中攻擊模式的遠近切換並不是立即發生的,存在一定的延時。尤其是當一方通過高速連續沖刺靠近對手時,系統往往會“來不及”反應。因此玩家若想主動切換近戰模式,可以在靠近敵人后進行一次后沖刺,避免了系統轉換不及導致的操作失誤。

  2、近身的三種攻擊方式的關系如下:普通攻擊(□鍵)克制投技(○鍵),反擊(△鍵)克制普通攻擊(□鍵),投技(○鍵)克制反擊(△鍵)。需要提出的是,反擊除了能限制對手的普通攻擊外,還可以在沖刺中將對方撞開一定距離,但沒有傷害。

  3、了解所使用的角色性能十分重要。至少你要清楚他的優勢點是在近戰還是遠戰。

  4、千萬不要在戰斗一開始就用普通攻擊搶招,這樣做很容易被反擊打個正著。

  5、魔炮可以說是游戲中最強悍的攻擊魔法,擁有极快的速度加不俗的威力。應對魔炮的方法除了向兩邊閃避外,用強力防御性魔法(菲特的魔力刃、琳芙斯的魔力球等)抵消攻擊也是很好的方法。

  6、不少魔法和招式在命中敵人后會產生煙霧。由于視角的問題,煙霧會完全遮擋住對方的身影。如果原地等待煙霧消失則很可能被從煙霧中突然飛出的高速魔法擊中。因此在打出煙霧時最好沖刺脫離或展開護盾防御。

  7、能量爆發的瞬間附帶全身的無敵判定,因為在即將被強力招式打中時使用可以避免遭到重創。此外MP耗盡后立刻啟動爆發補滿MP也是常用的技巧,相比之下必殺技則反而不是那麼實用。

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