返回: [NDS]世界樹的 迷宮 3:星海的訪客

作者:巴士速攻-baybii(B囡) 來源:forum.tgbus.com

 

 

遊戲名稱:

 世界樹迷宮3:星海的來訪者

遊戲原名:

 世界樹の迷宮III:星海の來訪者

對應平台:

NDS

遊戲類型:

3D迷宮RPG

遊戲版本:

日文

發售日期:

2010.04.01

遊戲容量:

32MB

WIFI:

對應
發行廠商:  Atlus 官方網站:  點擊進入

 

遊戲介紹:

  

  世界樹迷宮系列在RPG遊戲算是一個比較熱門的遊戲,因為RPG的遊戲集合繪製地圖的遊戲系統在歷史上開啟 了一個新的遊戲樂章,看前作帶來的名氣度就知道這樣的一種新的遊戲模式吸引了很多RPG粉絲,而不像一般的RPG只是看看劇情和戰鬥就完事了。玩家需要在 3D迷宮中探索,繪製地圖之外要一邊打怪物一邊找寶藏。繪製地圖是這個遊戲的最大特色,有些任務就是要玩家們完成繪製任務的。可是,如果只顧著繪製地圖而 忽略怪物的存在的話,那很快就要掉魂咯。其中本作還追加了海上地圖,讓玩家們不只在森林裡探險,還能在海上去冒險。而且,海上的地圖也是可以繪製的,大大 的擴展了我們的冒險範圍呢。世界樹迷宮3更新增了幾個新職業和副職業系統,而職業也被重新的命名為「王子(公主),忍者,海盜,守護者,僧侶,戰士,占星 術士,弩砲手,獸王和農夫」,除了擁有不同的特性,技能外,也為本作增加了不少遊戲性和難度。本作在職業與技能之間的平衡是非常的重要的,因為難度提高 了,我們的戰鬥就變得更吃力了。與前作不同的是,本作的怪物血量是難以想像的多,而且他們的攻擊又是異常的高,如果隊伍中沒有補血的職業是很難完成任何一 個任務的。本作更新增了「大航海任務」,除了增加玩家們在單人遊戲後的可玩性之外,也讓樹友們能夠與朋友一起遊玩,冒險(小妹暫時是沒有聯機過的……)。 相比前作,本作大大的提高了在遊戲性上的難度和款式。

  

开始界面.jpg名字输入.jpg

  

 

遊戲畫面和音效:

 

  樹海的畫面跟前作很類似,讓樹友們有一種很懷念的感覺,也許有些樹友們會覺得有點千遍一律,可是細心注意的 話,我們也許會發現本作的樹海比以前的樹海更好看了。飄動的樹葉,潺潺的流水……都栩栩如生的呈現在我們的眼底里。而且物品跟地圖的圖圖很圓滑,完全沒有 不搭配的感覺,讓玩家們有一種很舒服的感覺。戰鬥畫面就跟一般RPG遊戲(或者說是前作吧~)一樣,簡單的風格,攻擊時就像一把刀的砍下去,使用技能就用 該技能的效果,用冰魔法就有冰,雷魔法就打雷,都是很普通的攻擊手法。

 

  小妹比較喜歡遊戲的聲音,城裡和元老院中的音樂讓人有一種心曠神怡的感覺,很清爽,就算一直聽著也不會讓人有一種很沉悶的感覺。而其他地方也有 他們獨特的音樂風格,喜歡聽歌的樹友們千萬別錯過喔~戰鬥攻擊時音樂會因應不同的技能,魔法而有不同的音效,都是很清晰流暢的聲音。

 

迷宫内.jpg调查.jpg

环境.jpg环境2.jpg

 

 

遊戲操作:

 

  十字鍵:方向鍵
      A鍵:確定,調查
      B鍵:取消

      X鍵:切換地圖(全體地圖/擴大地圖)
      Y鍵:打開菜單,查看狀態,於商店中賣東西時可一次性全賣
   L,R鍵:查看上或下一層走過的迷宮地圖
  SELECT:打開設定選項
  START:開始遊戲

  觸摸筆:畫迷宮

 

遊戲系統:

 

  本作承繼了繪畫迷宮系統之外新增了一個航海系統,遊戲剛開始的時候是不能航海的,不過隨著遊戲的發展我們就 慢慢的踏進航海的旅程了。遊戲過程中,系統都會提供各方面操作指南,所以,就算是新玩家們也不會很難上手的。除了指南外,世界樹迷宮也在戰鬥時方便玩家們 去遊玩,只要我們一直按住A鍵就能一直確認下去,這樣普通攻擊的輸入就變得更快而且降低了右手拇指的負擔。

 

主菜单.jpg

 

アーマンの宿:休息,保存
ネイピア商會:商店
羽ばたく蝶 亭:接受探索任務
冒険者ギルド:隊伍管理
インバーの港:出航
ロード元老院:接受任務
樹海入り口:樹海

 

选项.jpg

 

ITEM:查看及使用物品

SKILL:使用技能

STATUS:人物狀態及裝備顯示

EQUIP:更換裝備

CUSTOM:提升技能及選擇策略

PARTY:更改隊伍位置

BOOK:查看任務

 

战斗时.jpg战斗时选择.jpg

战斗技能.jpg战斗攻击.jpg

 

ATTACK:攻擊

DEFENCE:防禦

SKILL:技能

ITEM:物品

MOVE:移動位置

ESCAPE:逃走(覺得不對頭的時候就全員逃跑吧)

選擇怪物的時候還會看到它們的血量喔~

 

  當我們升級的時候拿到的技能點記得要用掉,因為本作的難度比以往的都要高很多,適當的分配技能和職業是本作最重要的元素之一。

 

GAME OVER.jpgGAME 
OVER 2.jpg

 

  如果不幸Game Over了,就只能重新開始一遍咯(重新回到保存位置),可是能夠保存地圖應該讓樹友們無比感激吧~至於新增的航海系統裡的大航海任務就是以討伐大海洋中 的怪物為題,玩家們可以挑選自己培養的最強的角色組成強勁的隊伍來戰鬥的。當然,有不少的怪物只有在大航海任務中才會登場的。玩家們可以孤軍作戰,也可以 尋找同伴一起挑戰。

 

遊戲性:

 

  小妹相信世界樹迷宮的遊戲性都是有目共睹的。雖然沒有動人的劇情,但是,樹海中的挑戰總是讓人熱血沸騰的。 加上本作新加入的新元素,就算是老樹友也會樂在其中的。本作很明顯的提高了遊戲的難度,即使是第一關也可能讓我們全軍覆沒(小妹就在第一個任務中失魂了3 次TAT),不過小妹相信玩家們適應了本作的遊戲系統後應該能輕鬆的通關的。本作的音樂是很值得去欣賞,不同的環境下有著不同而輕鬆的音樂,就算我們在懊 惱在壓抑怎麼去通關的時候也能讓我們在一個愉快的心情下繼續遊玩的。而本作新系統中的大航海任務連線任務也大大提升了遊戲的可玩性。操作上也沒有特別的難 點,只需要把下屏幕的地圖完整的標誌好,會可以大大減少我們遊玩時跑冤枉路的幾率了。

 

推薦人群:

 

  首選當然是喜歡世界樹迷宮系列的樹友和老樹友們咯~這個遊戲絕對讓您們樂在其中的。其次是RPG粉絲。小妹 相信3D迷宮對粉絲們的殺傷力是很大很大的。新玩家也許會覺得有點吃力,不過問題不大,只要慢慢適應就OK了。

 

返回: [NDS]世界樹的 迷宮 3:星海的訪客

arrow
arrow
    全站熱搜

    左手與Yu手 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()