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作者:巴士速攻——安打
來源:forum.tgbus.com

  侵食する竜脈

  1.法師+戰士的組合是萬年不變的,3個加血的

  2.敵人的據點會更新敵人,要么快速打KEY要么清場

  3個地圖,敵人非常多,都是武士,還有用武士刀的,最容易被打出場外,第3個地圖的武士行動力高,攻擊高,喜歡糾結成一團出動,很容易被秒殺,所以我方盡力派遣攻擊範圍大,複數攻擊高的角色,500分過關,可以選擇分多的敵人來打。

  ミッキーの採掘場:本關出現了強力魔法系的新敵人,攻高血厚,4個地圖,在第2個地圖那裡有小偷,不過不用在意,只要打到KEY就跑,第3個地圖容易被錘子兵打出場外,需要注意,最後一個地圖盡是人參南瓜之類的,基本沒什麼威脅力了,最需要注意的就是站位,不要被打出去,打到600分就閃人,刷道具什麼的級別高了再來。可以得到高級裝備貓目石的戒指

  ミッキーの礦山:3個地圖,在第2個地圖的途中很容易掉到場外,最好不要集中走在一起,敵人威脅力不大,法師已經成為主力了,如果為了移動力大一點,可以穿MV鞋子,攻擊範圍大的魔法很傲嬌

  夢果ててミッキー:本關地圖中間的城堡會不斷更新敵人,多數是開著戰車來的,攻高血厚,推薦使用魔法系的群攻,只要打到1000點就可以過關,配備加血的是必須的。獎勵不知道是不是隨機

  ミッキーの隱れ家:本關就是敵人非常多,密度高,血少,錘子的附帶屬性是LV降低,也適合用群攻來打,戰士和法師輪流群攻,打到900點過關,獎勵真的是不錯啊!

  穴掘りミッキー:3個地圖,第1個地圖非常小,敵人也多,容易掉到場外,召喚的時候都用魔法系吧,一出來就可以打群攻,實在不行就將就一下,打到魔王也無所謂了,只是會破壞召喚入口,第3個地圖比較大,魔法系和物理係都有,攻擊範圍也很廣,總的來說人參神馬的還是比較蠢,600分過關

  ミッキーの處理廠:3個地圖,敵人非常滴強大,從城寨裡還會不斷有敵人出來,最可怕的是居然是遠距離魔法攻擊,從3圖打到2圖來,物理和魔法系的都有,本關要點就在於逐個擊破,可以吸引到自己的營地來打,打夠分了就跑吧,敵人實在太強了,本關平均要在25級左右好打

  更新了一個新的魔王,進入第6話

  暗夜の輪舞

  1.法師的天下

  2.戰車主要用來轉載角色了,移動範圍大

  苦惱するサロメ:本關的物理系敵人對魔法系的傷害實在太大,用物理系的角色打物理敵人,魔法系的躲著,消滅城堡打開第2個地圖,消滅後第3個地圖更新超強戰車,血有603,移動範圍也大,

  サロメの懺悔室:3個地圖,第2的圖開始都是血牛,最後一個地圖的BOSS有471點,只有打完他才能過關 ​​了,好在敵人數量不多,很容易就搞定了,平均級別在25級

  サロメのため息:漫長的戰鬥,地圖是開闊視野,可以看到一片的敵人,得點非常少,最後的BOSS才有點,慢慢打慢慢打…中間的橋那裡很容易被打出去,現在沒有個26 27級的很難打,血都是上300的

  墮地たるサロメ:一條細長的路,有戰車有武士,還有幾個魔法系的,只要打夠了分數就可以閃人了,所以盡量用群攻的技能

  サロメの代償:相對來說不是很難,只要把第一個地圖的敵人消滅分數就差不多夠了,第2個地圖的敵人喜歡一窩蜂的衝上來,所以照樣是法師群攻伺候,總的來說已經是進入法師的天下了

  悲劇のサロメ:地圖全公開,敵人多數不帶點,有戰車,難度很高,級別不上去的話很難打,還是法師和戰士的組合,一小部分一小部分的吸引過來逐個擊破,群攻什麼的還是很有威力的,就是消耗SP也多,如果有好裝備就不要吝嗇了。剛開始的時候基本上就被群毆了,血條沒有1000以上,裝備不好,很難撐的下一個回合,在門口建立醫院是必須的,最後的BOSS的前面有個血牛,風屬性魔法對他傷害較大,BOSS也是上次遇到的那個,不過更加厲害了貌似,而且容易被打出場外,總的來說在進地圖之前先練級吧

  過關後進入劇情,更新了新的魔王,本攻略用新魔王製作魔界。

  運命の逆操作

  暴虐のアレク:死人參頭和玉米頭,物理系和法術系,所以我方也用相對應的來乾一架吧。開啟第2個地圖,只要打完第一個地圖就差不多夠分數了,之後有很長一段時間可以回回血

  アレクの強欲:HP500的裝甲兵比較難打,但是如果敵人跳出來了就另外說了,裝甲兵只是血厚而已,平均等級在30左右就可以打了。第2個地圖都是魔法系,對我方傷害也很大。打完就可以不用打第3個地圖直接過關了,獎勵也非常不錯。

  荒々しきアレク:第1個圖沒難度,第2個圖的盜賊很煩,不停偷你哥哥我的東西,第3個地圖比較容易被打出場外,需要注意,打完3個地圖的兵就可以過關了,這一關還有不錯的道具可以撿。

  アレクの粗暴:這一關的地形很扯,足球場。寬闊的地面,12個人,比較不容易打,容易被群毆,第2個地圖的房裡會更新敵人,一群死人參防禦還是蠻高的,第3個地圖更新了一堆注射器,還有強化房子,敵人超多,本關平均級別在40級左右好打些,算是有3個勢力,對方兩個勢力也會互相打,可以漁翁得利,專門挑選有得分的敵人打

  大喰いアレク:3個地圖,第2個地圖的敵人魔防比較高,移動力也快,小心被群毆,本關地圖非常大,也就是說有回血的機會,最後的戰線拉的很長,可以慢慢打

  アレク大掠奪:本關地圖不大,但是敵人會不斷更新,又有高級戰車又有南瓜頭(魔防高),難度非常大,角色站在中間

  很容易就被包圍了,一輪轟炸下,不死也半殘,級別不高就別來了乖乖練級先,這個地圖到了700分趕緊也閃人。

  火竜の繁殖場

  ミッキー危機一發:本關的兩種敵人魔防都很高,分數只要700,敵人帶點也多,所以還算是蠻好打的,法師可以清全場了。本關獎勵物品提高ATK100多,還有一些不錯的防具

  ミッキーの大かまど:地圖只有一個,佈滿了敵人,難度很大,如果沒有高攻擊的群攻魔法,只能把角色移動到敵人那邊,然後被包圍群毆,把戰士丟過去才能發揮戰士的群攻技能,法師等人在營地這邊離遠點打,從第2個回合開始敵人就會全體包圍上來,機關槍的連炮對法系傷害很大,祈禱自己的血夠多吧~

  命取りのミッキー:3個地圖,打完前2個分數就夠了,難度不是很高,可以當做練級關卡

  熱血ミッキー:1500血的BOSS,得分100點,也就是搞定他就行了,地圖比較小,boss是物理系,攻擊1400,所以用法係來打是很划算的,戰士在前面頂著,法系在後面用單體最高攻擊。

  ミッキー大噴火:3個地圖,最後一個地圖都是物理系,魔防很低,慢慢打還是可以打的,前提都是級別要提上來,拿到800分過關

  燃えよ、ミッキー:2個LV上千的BOSS對打,玩家不要召喚出角色,讓兩個BOSS對打,其中一個死了後就可以過關了。當然如果你覺得自己很NB,也可以在最後時間出來幹掉其中一個就可以拿500分,不過面對LV1200的人,等級才50級不到的玩家,為毛要出來?……

  サロメ魔界

  サロメの意図:難度很大,平均50級才好打,法系+物理系的敵人輪番轟炸,如果血沒有個7、800,很容易就被秒了,風屬性的魔法對法系盔甲的敵人很有效,打完盔甲後才是本體,本體用物理系的來秒,BOSS是物理系,當然是用法係好打,法師如果出了單體最強的超必殺魔法,輕鬆打,但是千萬注意不要打到魔王,雖然敵人掉血,自己所有人也會掉血

  誘惑するサロメ:危險地圖,敵人有3個寨子+30%+20%+20%攻擊,2個+20%+20%防禦力的寨子,總共16個敵人,得分800,大約每個50點,也就是打死11個人差不多了,法系(血較少)、戰士系(對我方物理系傷害非常大)、魔物係到了第2輪刷新的很快,全部集中在中間了,地圖又小,難度非常高的,盡量打到800分就閃人了

  サロメの想い:3個地圖,物理系偏多,我方容易中遺忘技能,沒什麼好說的,慢慢打

  時と戦うサロメ:地圖難度大,有一所學校,效果是每回合等級UP,學校裡刷新魔物,工廠每回合刷新戰車,HP10%回复,受到工廠的影響,戰車不但血高,還有回复,非常難打,對法系傷害不是一般的大,除了用必殺魔法沒什麼好辦法,SP至少要有1300以上,平均級別55

  サロメの選択:一開始有個物理系小BOSS,第2個地圖有法系敵人,法係對法係是很不好打的,其實到現在,培養出來的也就是固定的幾個角色,不斷提升級別。敵人有克制我方法係人物的魔法,傷害是雙倍,一共5個地圖,第3個地圖的法師沒什麼點,可以選擇不打,第4個地圖沒人,點數都在最後一個地圖了,物理系敵人,總的來說不算很難打吧

  サロメの深層心理:難度很高,雜兵都是物理系機甲戰士,血厚的該死,攻擊還特麼超級高,一下就團滅了,boss偶爾來個高攻擊的單體攻擊,真心想死。BOSS也是穿了機甲的,做好心理準備,不但要補血,還要用人海戰術,主力攻打BOSS,其他人打雜兵,打壞機甲和雜兵也是可以得分的,所以未必要打死boss ,分夠就閃人了

  死を恐れぬサロメ:3個地圖,分數基本就在最後一個地圖,敵人害怕水性魔法,雖然血比較多,只要用水性打,傷害加成60%左右

  サロメの宴前夜:危險地圖,有3座時鐘,總共11個敵人,門口的兩個魔性敵人比較害怕風屬性,時鐘台裡會不斷刷新敵人出來,打夠800分閃人,也就是8個人左右

  サロメの決意:地圖一路殺下去,門口的物理係比較難對付,但是得點也多,最好不要被圍攻住,敵人密度大,用大範圍魔法攻擊之類的殺傷力都不錯,看好屬性來打,會更有利。

  死の禮拜堂:前排的位置多數是

  二週目繼承所有一周目人物等級、道具、金錢等

  開啟劇情閱覽模式

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