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來源:TGBUS

通過越來越多的資料和視頻,我們大致了解了獵魔人這個職業的特色:本身防禦力脆弱,需要跑位拉扯敵人,然後一口氣通過大量傾瀉戰鬥資源清理戰場。總而言之是個很爽快的角色,而且其因為戒律值的設定,也使得這個角色是5個英雄中最靈活的一個。但是在組隊中,我們可以捨棄某些生存和控制的技能,從而發揮這個職業的極限輸出,成為全隊中的戰術核心。下面我們就從技能入手分析這樣的一個打法的獵魔應該怎麼分配6個技能欄。

  主動核心技能:

  1.  奪命箭(Hungering Arrow)

  生成: 3 憎恨值
  射出一支附魔箭矢搜尋目標,造成115%的武器傷害,並有35%的概率穿透目標。  符文  吞噬箭(Devouring Arrow)   每次穿透使箭矢的傷害提高70%



  評價:在所有生成憎恨值技能中單體傷害最高的技能,可以作為核心輸出技能。比手榴彈和閃避射擊穩定很多,又沒有流星索的延遲,很適合打單體的獵魔。

  2. 穿刺(Impale)

  消耗: 25憎恨值穿刺目標造成250%的武器傷害。
  

  符文 
  液體火焰(Liquid Flame) 射出一個爆炸砲彈,在2秒內額外造成92%的武器傷害.
  

  評價:單體高傷技能,打精英怪的利器。配合被動技能傾瀉上幾發實在很爽。

  3. 影輪翻(vault)  
  消耗:10戒律值。
  向後翻滾35碼。

  符文
  翻滾
  在你使用翻滾後,你在6秒內使用的下一次影輪翻所消耗的戒律值減少50%。

  評價:跑路,拉扯,脫身,躲技能都是神技。

  4.  死亡印記

  消耗: 6戒律值
  標記一個敵人。被標記的敵人在下30秒內額外承受12%的傷害。

  符文
  死亡之谷
  標記一塊12碼範圍的地面,持續15秒,站在裡面的敵人額外承受12%的傷害。

  評價:消耗戒律進行削弱敵人的技能,比較類似wow裡的獵人標記。不過這個易傷可以提供全隊享受所以很值得在組隊中點出來,配合符文可以大幅度削弱成群的敵人。

  5.  蓄勢待發
  冷卻時間: 45秒
  立即恢復所有戒律值。

  符文
  1.處分
  消耗20點戒律值以回复所有憎恨值。蓄勢待發將不再有冷卻時間。

  2.戰鬥傷痕
  使用時也恢復60%的生命值。

  評價:一個續航技能,有兩種搭配方案,一種是比較暴力的消耗戒律補充憎恨以提高輸出,另一種則是比較傾向於恢復保命的,可以根據團隊情況在其中選擇。

  6.  子母箭

  消耗: 50憎恨值
  發射一枚集束手榴彈,造成相當於武器傷害200%的火焰傷害,爆炸後分裂成一連串小炸彈,每個小炸彈造成相當於武器傷害100%的火焰傷害。

  符文
  重裝箭
  提高受影響位置的爆炸傷害至相當於武器傷害290%的火焰傷害。

  評價:高傷害的一個aoe技能,由於消耗很大所以需要謹慎使用,不過其殺傷力也是毋庸置疑的,像原子彈一樣,但是距離很短,需要注意。

  被動技能:

    

  報復
  你的憎恨上限提升25 。另外當你拾取血球治療時,獲得20點憎惡值和2點戒律值。

  穩固瞄準
  只要10碼內沒有敵人,所有傷害提高20% 。

  箭術
  不同武器獲得不同加成效果:弓: +15%傷害。
  十字弓: +50%致命攻擊傷害。
  單手弩: +10%致命攻擊機率。

  評價:三項被動技能最大化輸出,復仇提高容錯,能使子母箭的釋放率更高。穩固配合遠程的穿刺可以打出高傷害。


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