作者:巴士速攻-浩特
來源:forum.tgbus.com
前言: 由於本作的前瞻以及評測都是由本人來操刀的……所以再次詳細介紹系統之類的就顯得會比較累贅,所以在這裡直接給傳送門了,對遊戲系統有哪些不清楚的地方看完評測後如果還有疑問也歡迎提問。 按鍵操作: 移動類比搖桿 正文中的名字翻譯: 阿虜-トリコ 小松-こまつ 可可-ココ 薩尼-サニー 泰利-テリークロス 任務準備必看: 1.每個營地可接的任務都是固定的,所以想要做以前做過的任務必須在サバイバル選項下選擇フリー回到之前的營地才行。 2.本作不厚道地不提供小地圖,所以需要憑藉地圖上箭頭的方向和地形來判斷前方的出口是否是自己想去的。 3.每關開始前都推薦至少帶一份做好的料理,而且最好只在HP將為0後才吃。因為本作難度平衡地不好,很容易陷入自食作用的無血狀態,而此時想要憑藉當地素材回血幾乎是不可能的,每個外賣料理都是救命藥。 4.由於地形的原因,幾乎所有怪物的分佈是不會變的,玩過幾關下來應該就能把各張圖有些什麼背出來了吧。 5.有時候某些地圖會突然出現很激烈的BGM,此時需要將此圖內所有的怪物全部消滅才能離開此圖。 6.消滅怪物或者植物後掉落的食材只要不切換地圖是不會消失的,不用急慢慢撿好了。 7.本作的某些會被動防禦的植物看上去很強,但其實打發千篇一律,都只要抓起周圍的猛獸砸向它們即可,或者使用遠程攻擊也可,下面就不再闡述這些植物的打法了。
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