惡靈古堡5 -傭兵記分方法
作者:海棠-a9vg
(作者 BRIGHTS,歡迎轉載,如轉載請保留此句信息。)
如有版本差異,此處信息以 PS3 及 Xbox360 美版生化危機 5 為準。
生化 5 的傭兵模式類似於生化 4:撿時間,連續殺敵,出現 boss。。。
一共 10 個角色可以選,總共 8 個場景。每個場景可以單人或者雙人遊戲。
每關都是總共 150 個敵人(注意,每關都會出現一兩隻雞,也算在 150 之內。)
在時間結束之前殺滿 150 個敵人之後,遊戲會自動結束,剩餘下的時間按照每秒給 1000 分獎勵,精確到千分之一秒。也就是說,如果最後總分的個位數是非零的數字,就說明加上了這個剩餘時間的獎勵。這一設定太狠了,導致傭兵模式幾乎永遠都有可能超越最高紀錄,因為如論如何再快個千分之幾秒是完全有可能的。
用體術殺死敵人加時間 5 秒。
普通敵人的分數:
村莊的村民 Majini (Town):300;
濕地的土著 Majini (Wetlands):400;
基地的小兵 Majini (Base):400;
爬地小蜘蛛 Bui Kichwa:400;
蝶型飛爆蟲 Kipepeo:700;
長條形爆蟲 Cephalo:800;
舔食者 Licker Beta:800;
帶尾大爆蟲 Duvalia:900;
黑壯大胖 Big Man Majini:1000;
母雞 Chicken:2000。
Boss 的分數:
普通斧頭男 Executioner Majini:5000;
像頭土著面具男 Giant Majini:5000;
開膛蟲 Reaper:6000;
電鋸男 Chainsaw Majini:7000;
格林機關鎗男 Gatling Gun Majini:10000;
帶火斧頭男 Executioner Majini (Red):15000。
普通敵人的連擊獎勵分數:
2 連擊:20;
3 連擊:50;
4 連擊:100;
5 連擊:200;
6 連擊:250;
7 連擊:300;
8 連擊:350;
9 連擊:400;
10-19 連擊:500;
20-29 連擊:600;
30-39 連擊:700;
40-49 連擊:850;
50 連擊及以上:1000。
Boss 的連擊獎勵分數:
2 連擊:500;
3 連擊:1000;
4 連擊:1500;
5 連擊:2000;
6 連擊:2500;
7 連擊:3000;
8 連擊:3500;
9 連擊:4000;
10-19 連擊:4500;
20-29 連擊:5000;
30-39 連擊:5500;
40-49 連擊:6000;
50 連擊及以上:7000。
也就是說,相比較生化 4,這次的生化 5 對連擊的要求更高,只有連擊 50 個敵人以上,得分才會穩定。同樣,Boss 也有連擊獎勵,因此,用 Boss 來開始你的連擊,是絕對不明智的。
每殺掉一個敵人,會有 10 秒鐘的時間來繼續你的連擊。
獎勵沙漏:每撿到一個獎勵沙漏,會有 30 秒鐘的獎勵時間。這個時間之內,每殺一個敵人給 1000 分的額外獎勵。
延長時間:有三種延長時間的物品可以撿到,分別加 30、60 或者 90 秒鐘。
評價標準:
等級 D:單人分數 10k 以下,雙人分數 20k 以下,獎勵點數 200;
等級 C:單人分數 10k 以上,雙人分數 20k 以上,獎勵點數 600;
等級 B:單人分數 20k 以上,雙人分數 40k 以上,獎勵點數 1000;
等級 A:單人分數 40k 以上,雙人分數 80k 以上,獎勵點數 1500;
等級 S:單人分數 60k 以上,雙人分數 120k 以上,獎勵點數 3000;
等級 SS:單人分數 90k 以上,雙人分數 150k 以上,獎勵點數 5000。