惡靈古堡5 -傭兵記分方法

 

  作者:海棠-a9vg

 

  (作者 BRIGHTS,歡迎轉載,如轉載請保留此句信息。)

  如有版本差異,此處信息以 PS3 及 Xbox360 美版生化危機 5 為準。

  生化 5 的傭兵模式類似於生化 4:撿時間,連續殺敵,出現 boss。。。

  一共 10 個角色可以選,總共 8 個場景。每個場景可以單人或者雙人遊戲。

  每關都是總共 150 個敵人(注意,每關都會出現一兩隻雞,也算在 150 之內。)

  在時間結束之前殺滿 150 個敵人之後,遊戲會自動結束,剩餘下的時間按照每秒給 1000 分獎勵,精確到千分之一秒。也就是說,如果最後總分的個位數是非零的數字,就說明加上了這個剩餘時間的獎勵。這一設定太狠了,導致傭兵模式幾乎永遠都有可能超越最高紀錄,因為如論如何再快個千分之幾秒是完全有可能的。

  用體術殺死敵人加時間 5 秒。

  普通敵人的分數:

  村莊的村民 Majini (Town):300;

  濕地的土著 Majini (Wetlands):400;

  基地的小兵 Majini (Base):400;

  爬地小蜘蛛 Bui Kichwa:400;

  蝶型飛爆蟲 Kipepeo:700;

  長條形爆蟲 Cephalo:800;

  舔食者 Licker Beta:800;

  帶尾大爆蟲 Duvalia:900;

  黑壯大胖 Big Man Majini:1000;

  母雞 Chicken:2000。

  Boss 的分數:

  普通斧頭男 Executioner Majini:5000;

  像頭土著面具男 Giant Majini:5000;

  開膛蟲 Reaper:6000;

  電鋸男 Chainsaw Majini:7000;

  格林機關鎗男 Gatling Gun Majini:10000;

  帶火斧頭男 Executioner Majini (Red):15000。

 

  普通敵人的連擊獎勵分數:

  2 連擊:20;

  3 連擊:50;

  4 連擊:100;

  5 連擊:200;

  6 連擊:250;

  7 連擊:300;

  8 連擊:350;

  9 連擊:400;

  10-19 連擊:500;

  20-29 連擊:600;

  30-39 連擊:700;

  40-49 連擊:850;

  50 連擊及以上:1000。

  Boss 的連擊獎勵分數:

  2 連擊:500;

  3 連擊:1000;

  4 連擊:1500;

  5 連擊:2000;

  6 連擊:2500;

  7 連擊:3000;

  8 連擊:3500;

  9 連擊:4000;

  10-19 連擊:4500;

  20-29 連擊:5000;

  30-39 連擊:5500;

  40-49 連擊:6000;

  50 連擊及以上:7000。

  也就是說,相比較生化 4,這次的生化 5 對連擊的要求更高,只有連擊 50 個敵人以上,得分才會穩定。同樣,Boss 也有連擊獎勵,因此,用 Boss 來開始你的連擊,是絕對不明智的。

  每殺掉一個敵人,會有 10 秒鐘的時間來繼續你的連擊。

  獎勵沙漏:每撿到一個獎勵沙漏,會有 30 秒鐘的獎勵時間。這個時間之內,每殺一個敵人給 1000 分的額外獎勵。

  延長時間:有三種延長時間的物品可以撿到,分別加 30、60 或者 90 秒鐘。

  評價標準:

  等級 D:單人分數 10k 以下,雙人分數 20k 以下,獎勵點數 200;

  等級 C:單人分數 10k 以上,雙人分數 20k 以上,獎勵點數 600;

  等級 B:單人分數 20k 以上,雙人分數 40k 以上,獎勵點數 1000;

  等級 A:單人分數 40k 以上,雙人分數 80k 以上,獎勵點數 1500;

  等級 S:單人分數 60k 以上,雙人分數 120k 以上,獎勵點數 3000;

  等級 SS:單人分數 90k 以上,雙人分數 150k 以上,獎勵點數 5000。

 

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