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使用精神指令可以使戰局完全由自己掌握,當然也需要一定的運氣。
例如:想用「狙撃」加上MAP兵器去攻擊場上全部敵人時就可以把場上全部敵人的武器在這1~3個回合內封鎖了。但是又害怕對手在這舉動之前已經加上了必閃。那麼,我們也許察覺到這點,再用另一個机體使用加速,那麼就可以使到用MAP武器的我方机體先制攻擊把必閃的效果先打消了,這些就是加上這些讀心的《超級机戰學園》的奧妙。在精神指令和武器的組合等要素,构成你致胜的關鍵吧。 以下是大家熟悉的精神指令名字在本作的效果
NO | 表示名 | 效果 |
1 | 自爆 | 自爆后,給予全場机體HP傷害,防御中則減輕一半「不屈」「鉄璧」同樣有效。 |
2 | 偵察 | 可以獲得地方小隊全机器的能力值 |
3 | 加速 | 下次進行指令時候消耗AP減少一半 |
4 | ひらめき | 完全回避敵人攻擊,一次 |
5 | 阻撃 | 在一次被擊中時之后的1~3回合里不能使用裝備武器 |
6 | 集中 | 在一回合里命中率、回避率上升30% |
7 | 努力 | 下次進行攻擊時武器的屬性發動率為兩倍。效果持續到机體破坏前。 |
8 | 根性 | 恢復自己HP最大值的30% |
9 | 必中 | 攻擊命中率100%,一次,「ひらめき」有優先權。 |
10 | 直撃 | 敵方的援互防御、特殊防御以及「不屈」和「ひらめき」完全無視攻擊,一次。 |
11 | 不屈 | 受到敵人的傷害為10,一次。 |
12 | 突撃 | 三回合內,100%在攻擊命中時帶給敵人重擊。可與「熱血」或「魂」並用。 |
13 | 応援 | 給予在場上我方机體「努力」一樣的效果。自己也可以使用。 |
14 | 信頼 | 給在場上我方回復2000點HP。自己也可以使用。 |
15 | 鉄壁 | 一回合內,受到敵人的傷害減輕四分之一 |
16 | 獻身 | 在自己身上的30點SP分給自己場上的駕駛員。只限對方主駕駛員。 |
17 | ド根性 | 回復自己全部HP |
18 | 熱血 | 給予敵人傷害另+2500點,一次。不過不能與「魂」並用。 |
19 | 幸運 | 在下次戰斗給了結敵人,並且在對戰中獲胜,在對戰完畢后收到珍貴的Coin的出現率上升。 |
20 | 祝福 | 給予在場上我方机體「幸運」的效果。自己也可以使用 |
21 | かく亂 | 一回合中全部敵人的命中率下降一半。不過,「必中」有優先權。 |
22 | 気合 | 自己的氣力+20。 |
23 | 覚醒 | 下回合開始,武器使用次數+1。效果持續到机體破坏前。 |
24 | 脫力 | 在場上的敵人的氣力回歸初期值。 |
25 | 魂 | 給予敵人傷害另+4000點,一次。但是不能與「熱血」並用 |
26 | 補給 | 小隊EN全回復。 |
27 | 激勵 | 給予在場上我方机體氣力+20。自己也可以使用 |
28 | 友情 | 回復在場上我方机體1000點HP。自己也可以使用 |
29 | 再動 | 距離下次的指令只有1AP |
30 | 愛 | 回復場上我方全机體的HP。同時治療异常狀態。 |
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