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  使用精神指令可以使戰局完全由自己掌握,當然也需要一定的運氣。

  例如:想用「狙撃」加上MAP兵器去攻擊場上全部敵人時就可以把場上全部敵人的武器在這1~3個回合內封鎖了。但是又害怕對手在這舉動之前已經加上了必閃。那麼,我們也許察覺到這點,再用另一個机體使用加速,那麼就可以使到用MAP武器的我方机體先制攻擊把必閃的效果先打消了,這些就是加上這些讀心的《超級机戰學園》的奧妙。在精神指令和武器的組合等要素,构成你致胜的關鍵吧。 以下是大家熟悉的精神指令名字在本作的效果

NO 表示名 效果
1 自爆 自爆后,給予全場机體HP傷害,防御中則減輕一半「不屈」「鉄璧」同樣有效。
2 偵察 可以獲得地方小隊全机器的能力值
3 加速 下次進行指令時候消耗AP減少一半
4 ひらめき 完全回避敵人攻擊,一次
5 阻撃 在一次被擊中時之后的1~3回合里不能使用裝備武器
6 集中 在一回合里命中率、回避率上升30%
7 努力 下次進行攻擊時武器的屬性發動率為兩倍。效果持續到机體破坏前。
8 根性 恢復自己HP最大值的30%
9 必中 攻擊命中率100%,一次,「ひらめき」有優先權。
10 直撃 敵方的援互防御、特殊防御以及「不屈」和「ひらめき」完全無視攻擊,一次。
11 不屈 受到敵人的傷害為10,一次。
12 突撃 三回合內,100%在攻擊命中時帶給敵人重擊。可與「熱血」或「魂」並用。
13 応援 給予在場上我方机體「努力」一樣的效果。自己也可以使用。
14 信頼 給在場上我方回復2000點HP。自己也可以使用。
15 鉄壁 一回合內,受到敵人的傷害減輕四分之一
16 獻身 在自己身上的30點SP分給自己場上的駕駛員。只限對方主駕駛員。
17 ド根性 回復自己全部HP
18 熱血 給予敵人傷害另+2500點,一次。不過不能與「魂」並用。
19 幸運 在下次戰斗給了結敵人,並且在對戰中獲胜,在對戰完畢后收到珍貴的Coin的出現率上升。
20 祝福 給予在場上我方机體「幸運」的效果。自己也可以使用
21 かく亂 一回合中全部敵人的命中率下降一半。不過,「必中」有優先權。
22 気合 自己的氣力+20。
23 覚醒 下回合開始,武器使用次數+1。效果持續到机體破坏前。
24 脫力 在場上的敵人的氣力回歸初期值。
25 給予敵人傷害另+4000點,一次。但是不能與「熱血」並用
26 補給 小隊EN全回復。
27 激勵 給予在場上我方机體氣力+20。自己也可以使用
28 友情 回復在場上我方机體1000點HP。自己也可以使用
29 再動 距離下次的指令只有1AP
30 回復場上我方全机體的HP。同時治療异常狀態。

 

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