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轉自 BUS  星の聲 原創

分析拉斐爾的各招利弊,以及注意事項


西洋劍最大的優點就是縱向攻擊強大
最大的弱點是橫向攻擊弱(弱到一定境界了)
還有就是連招的缺乏(几乎沒有)

硬直招(對手身上冒電,自己身上有閃電是蹦防招)要追,錯過第一時間,就不要追了,容易被防然后被揍,拉斐爾適合打中距離,對戰的時候時時保持距離才有利



變線類

B+k
變線,變線之后出招也和平時不同


B+k a+g or b+g
比較難防的投技(遇到女人就吸血,男人就。。。 按他肚子。。。。。。),b+k在躲過敵人的攻擊時候用投技基本上都會抓到。


B+k aa aa
兩招間隔短,誘使敵人搶招,但對手絕對搶不過,缺點是兩下都是上段攻擊


2或8(長按)b(長按)
變線*2的套路,效果和b+k相同

2或8(長按)aa 或abb
擇之一(或說中途的變招),分別是雙上段和上下上的兩招,出招隱蔽,速度快,缺點是蹲防可解




突進類

6(長按)b
突擊技能,縱向极長,得手之后2a+b追擊
或跑過去二擇


236b
突進技之一,效果欠佳




常用類

Bb
搶招用,敵人在橫移時候
錯按 b
也有不錯的效果


A+b
a+b
模式化的招,對新手可行,攻擊判定為上上下,對老鳥可偶爾用,收招快,沒什麼后遺症


2b  b
2b  3b b
兩招互用,擇之一
2b  3b b的缺點是速度慢,容易被搶


6or2or8   a+b  b+k
6or2or8   a+b  k   2k把握時間,否則2k被防
6or2or8   a+b  k   3bb(原本是1bb,因為6a+b會讓1p2p位置互調)
6or2or8   a+b  g   1b(同上)
高浮空几乎想怎麼追怎麼追,但6a+b可以拉出(人在天上可以控制方向)所以看情況連,b+k很保守很好用費血也理想


4b 6bbb
或者 4b長按   bbbb
4b為硬直招,中了之后會短時間不能動+連招時硬直增加,且攻擊距離長,敵人的上段攻擊無效等優點,缺點是自己的硬直也高


6 b b(長按)  bbbb
6 b b(長按)人會向前走但不攻擊人,對手通常會搶攻,而bbbb出招极快,第3下能防,但卻搶攻不能,第3下被防住就不要打第4下。。。。。。


2a+b
下段
出招快,距離長
通常用在追擊倒地的敵人


B+g ring out
。。。。。。。。。。。。。。。。拉斐爾不多見的專用ring out招


1 bb
兩個下段攻擊,出招快,出招前動作小




二擇類

9or3   k b
9or3   b
擇,上or下


a b  
a a
擇 上下和上上
速度快出招隱蔽,缺點,下蹲能解


通常的擇,敵人倒地之后 直接追 2a+b
或者跑過去,起身之后直接k or a+b擇
因為通常倒地之后往那邊跑,對手會選擇上防or下防,
二選一,猜拳最爽了



其他

A+k 瞬移
偶爾玩一下,缺點是硬直(极)高


拉斐爾腿快,需常用

滾,遠比想象中的重要,在地上滾兩下看清楚狀況很重要

總的來說,拉斐爾戰斗靠的是 速度(搶招) 擇(雖然不多)追以及丰富的變線。




寫在最后
拉斐爾比較弱,招式單調,橫向攻擊缺乏是他的致命弱點,而且關廁所(俗稱 悶。。。。。)能力差(太差)。
現在在物色其他人物。。。。。。。。

刀魂屬于  很多招你可以不用,但每個招你必須清楚
對別人要做到,可以不喜歡打,但必須很熟,刀魂玩的不僅是反應,還是預測(就是對對手的招數要熟)

什麼?沒連招?
哪位大俠寫個拉斐爾的完美連招,我拜個

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