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作者:巴士速攻-貓醬(貓與番茄醬)  來 源:forum.tgbus.com

  

操作指南

 

  十字鍵:控制主角八方向移動

  B鍵:取消,按住時使用十字鍵可以快速移動

  A鍵:普通攻擊

  A鍵+B鍵:加快回合數,快速補充HP與SP

  X鍵:顯示菜單

  Y鍵:自動改變主角的方向

  L鍵+A鍵:射擊裝備中的槍彈

  L鍵+X鍵:使用設定中的必殺技

  L鍵+Y鍵:自動回覆HP與SP

  L鍵+R鍵:進入語音輸入模式

  R鍵:按住後使用十字鍵只能進行斜方向移動

  START鍵:進入查看狀態

  SELECT鍵:切換上屏的顯示模式

 

 

回合制

 

  和所有「不可思議的迷宮」類型的遊戲一樣,本作 的迷宮冒險部分以回合制的方式進行,玩家控制的主角可以說是決定著戰場時間推進的核心。當操作主角進行移動、攻擊、使用道具、拾取道具等動作時,該樓層中 所有的同伴與魔物也會執行各自在本回合內的行動。因此,只要主角保持不動,那麼同伴和魔物也不會做出任何動作。需要注意的是,只有在攻擊時,各單位間的行 動次序才會直觀地表現出來,如果僅僅是移動則敵我雙方的步調看起來是一致的。特別的,以下動作是不會耗費回合數的:原地改變方向、使用隊長指令、調整同伴 技能。

 

 

LIPS

 

  《櫻花大戰》系列的招牌系統,類似一般AVG的 對話選擇,關係到角色信任度的升降。如果在限定時間內沒有做出自己的選擇,那麼系統會默認進入特殊選項「沉默」。

 

 

 

指 令室

 

  相當於遊戲大本營的地方。在這裡玩家可以進入地 下倉庫存取道具,從商店中購物,或者選擇出擊同伴一起挑戰自由迷宮。從指令室下方的出口可以選擇進入任務迷宮,進入自由迷宮或進行巡視。巡視除了能觸發各 種小事件,獲得獎勵道具與金錢外,還是接受角色任務的唯一方法。

 

 

 

任 務

 

  隨著遊戲流程的進展,20名主要角色與10名次 要角色的個人任務會逐漸開啟,玩家在「巡視」中有機會觸發。任務迷宮深度固定為4層,由於只能與對應同伴兩人出擊,加上出現的魔物種類相比正篇有大幅度加 強,因此還是存在一定難度的。每個任務的最後會出現固定的特殊房間,相應突破方式可參見後文的「任務攻略」部分,而完成不同的任務後能夠得到相應的珍貴道 具獎勵。

 

 

迷 宮

 

  遊戲的戰場是由一個個迷宮所構成的,而迷宮每層 的構造都是隨機生成的,所有魔物與道具的分佈也各不相同,因此基本不可能出現重複的情況。找到每一層的樓梯,不斷地深入,挑戰在最下層等待玩家的 BOSS,是本作流程的核心思想。

 

 

地 圖

 

  冒險中必不可少的幫手,能夠將樓層的地形與相關 要素完整地顯示在玩家面前。當然,一開始時地圖是被迷霧所遮擋的,需要經過探索或是使用「光之封紙」才能令其全貌展現出來。

 

 

  黃點:主角 藍點:同伴 紅點:魔物 白點:道具 白方塊:樓梯 白叉:陷阱

 

 

滿 腹度

 

  顧名思義,滿腹度就是肚餓的程度,是主角所特有 的屬性。冒險過程中,隨著時間的流逝,主角的滿腹度會逐漸減少,每過10回合減少1點。當滿腹度為0後每過一回合都會受到一定的傷害,非常危險。滿腹度可 以通過食用各種便當回覆,此外每喝下一瓶藥水都會使滿腹度得到5點的提升。

 

 

隊 友

 

  除了主角外,玩家還可以與最多三名同伴一起進入 迷宮冒險。不同的同伴擁有各異的特性及獨立的等級,靈活選擇出擊的隊友能令戰鬥產生更多的變數。同伴的行動是不受玩家所直接操作的,但可以通過「隊長指 令」來引導其作戰方針。另外,同伴可以攜帶道具但不能使用,部分藥水除外。若同伴在戰鬥中HP為0則會強制撤退,信任度大幅降低,但抵達迷宮下一層時又會 以滿狀態回歸戰場。

 

 

信 任度

 

  繼承了《櫻花大戰》系列特色的設定。遊戲中的兩 名隊長與20名華擊團隊員間均存在著相互的信任度。信任度越高,該隊員出擊時的鬥志就越高昂,其攻防屬性也會得到相應幅度的加成。信任度除了會因劇情對話 的LIPS選擇有所升降外,完成相應角色的任務、戰鬥中向該角色投擲HP回覆藥水及使用「保護」指令,都能夠使其信任度得到提升。

 

 

 

必 殺技

 

  對抗魔物的最強手段。每名角色都擁有不同的必殺 技,消耗SP值可以發動,能夠給予魔物巨大的傷害,或為我方進行大範圍的治癒。特別的,大神一郎與大河新次郎兩名隊長擁有多種必殺技,滿足不同的條件時能 夠逐漸覺醒。

 

 

協 力攻擊

 

  當魔物同時位於兩名角色的普通攻擊範圍內時,有 一定幾率能發動協力攻擊,效果是直接秒殺BOSS級以外的魔物,可謂戰鬥中最為高效的滅敵手段。協力攻擊的觸發概率同兩名角色間的相性與信任度高低有著很 大的關係。

 

 

 

合 體攻擊

 

  當主角與某名隊員的信任度提升至一定程度時 (攻+10,防+40),與該角色靠近就能夠使用二人的合體攻擊,消耗兩人所有的SP。合體攻擊時除了會出現特寫畫面外,還擁有壓倒性的絕對威力。只有相 應的隊長與隊員間才擁有合體攻擊(大神對應帝國華擊團和巴黎華擊團,新次郎對應紐約華擊團)。

 

 

 

技 能

 

  除了特有的性能外,同伴們還能夠習得用途不同的 技能,它們對戰鬥的輔助效果非常明顯。當滿足相應條件時,隊員均有一定概率學到新技能。遊戲中一共存在著54種技能,效果與覺醒方法在後文的「技能解讀」 部分給予了詳細說明。

 

 

 

隊 長指令

 

  華擊團隊長所特有的命令系統,主要有三種,用來 宏觀地把握戰場的局勢。

 

全體命令:能對 所有同伴產生影響的戰鬥方針。大神一郎為「風」「林」「火」「山」四種,而大河新次郎只有「心」「技」「體」三種。

 

  

 

: 無視發現的魔物,跟隨隊長一起快速前進。

: 根據周圍的情況平靜地作戰,提升協力攻擊發動概率。

: 攻擊力上升,防禦力下降。

: 不會移動,攻擊力下降,防禦力上升,HP與SP自動回覆量增加。

: 攻擊力上升,防禦力下降,提升協力攻擊發動概率。

:SP 自動回覆量增加,攻擊一定命中。

: 不會移動,攻擊力下降,防禦力上升,HP自動回覆量增加。

 

技能:調整隊員 技能的開啟與關閉,需根據實際情況進行合理設置。

 

保護:當所設定 的保護對象面臨被擊敗的危險時,主角會自動幫助其完全抵禦所受傷害,信任度上升。每層樓中最多可以使用三次保護。

 

 

道 具

 

  作為玩家闖蕩迷宮的利器,道具在遊戲中的地位是 至關重要的。本作中的道具分為三大類,一類是裝備後增強自身屬性的武器與防具,一類是使用後能產生各種效果的封紙、藥水等,最後一類是可以裝入其他道具的 袋子。除了部分藥水外,只有主角才可以使用道具。另外,所有的道具都可以被投擲出去,一般會造成傷害,但藥水與發明品會產生相應的效果。以橙色表示的道具 處於未識別狀態,從描述上是無法得知其用途的,只有使用後或以「識別封紙」辨認後才能還原其面貌。

 

  

 

武器: 裝備後能增強主角的攻擊力並附帶各種效果,分為單手與雙手兩種。

防具: 裝備後能增強主角的防禦力並附帶各種效果。

槍彈: 用來射擊遠處的魔物,造成傷害。

食物: 吃下去後可以回覆滿腹度,而飽的時候吃還可以增加滿腹度上限。

藥水: 喝下後會出現各種正面或反面效果,這也是唯一一種同伴可以使用的道具。

封紙: 念唱會會產生各種不可思議的效果。

發明品: 發射命中單位後能造成各種效果,投擲亦然。

袋子: 能裝入其他種類的道具,用途各異。

 

 

祝 福與詛咒

 

  所有的道具都存在著祝福與詛咒兩種特殊狀態。被 祝福的道具會在名稱前出現一個鈴鐺標誌,該道具的性能將得到一定的提升(裝備威力短時間加強、封紙可以閱讀兩次、藥水效果雙倍等)。而被詛咒的道具則會在 名稱前出現一個骷髏標誌,同時出現不利效果(裝備無法被卸除、大部分藥水與封紙失效、袋子無法破壞等)。不過某些負面效果的藥水在被詛咒後反而會變成正面 效果,後文中的「道具全集」部分會對此有所註明。

 

 

言 靈與合成

 

  在本作中,大部分的武器與防具除了單純的攻防能 力外,還附帶著不同的特殊能力。這些能力被直觀表示為「言靈」的形式,玩家可以在裝備的詳細說明中能看到其所附加言靈的具體效果。言靈的長度從1到3不 等,均會佔據武器或防具相應的「言靈槽」。

 

  

 

  利用道具「合成袋」,玩家可以將數件裝備合為一 件。合成的好處是將各配料裝備的數值加成與言靈全部融合到一件上,這也是本作獲得強力裝備的唯一途徑。合成的附加指數最高能累積至+99。另外,一件裝備 上所能附加的言靈數目與其言靈槽長度有關,超過時後者會自動覆蓋前者。

 

 

怪 物房間

 

  如果玩家在踏進某個房間後背景音樂突然急促,而 周圍都是魔物與道具的話,那麼很不幸,你進入了恐怖的怪物房間。遊戲中的怪物房間分為兩種:小型怪物房間的魔物不多,較易對付,而佔據整層的大型怪物房間 才是對玩家的真正挑戰。如何合理使用手中有限的道具進行突破是此時最需要考慮的事情。靈子障礙封紙、粘著封紙等強力道具均能幫玩家逃出生天。另外,怪物房 間中的陷阱非常多,因此走一步攻擊一次的戰術在這裡顯得非常重要。

 

 

商 店

 

  在三個華擊團的指令室右上方均存在固定的商店, 玩家可以從這裡購得少量的道具。更多情況下玩家接觸的是迷宮中隨機出現的ROMANDO。每個ROMANDO中出售9件隨機的道具。當玩家撿起地上的道具 後與加山機器人對話便能夠出錢購買,也可以將攜帶的道具放置後與其對話選擇賣出。某些時候,如果能好好利用道具與環境,偷盜這兒的商品也是可行的。

 

 

 

陷 阱

 

  迷宮中出現的各種陷阱也是「不可思議的迷宮」類 型遊戲不可缺少的要素。本作中,除了撒菱陷阱外,所有陷阱在一開始都是處於隱形狀態的。只有在觸發或被同伴運用技能發現後才會顯示出來,普通攻擊也能夠令 陷阱顯形。陷阱在啟動後有一定概率消失,也可能繼續保持存在。陷阱所能造成的效果多種多樣,某些還可以被我們加以利用。

 

 

救 助

 

  如果主角在迷宮中不幸被擊倒,除了重新挑戰外, 玩家還可以選擇向別人求助。通過系統給出的救助碼,其他玩家可以來到相同的迷宮中救援,若救援成功則玩家可以通過輸入其獲得的密碼復活。救助相關信息可以 在地下倉庫的加山雄一處予以確認。

 

 

 

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