本文 由多玩TVG 白崎一護 所著,轉載請註明出處和作者。
採用全表格設定……湊合吧。
一:人物簡介
有詩贊姜維: 天水誇
英俊,涼州產異才。 |
基本資料: |
二:人物基本分析
看一看新堂聖版主給的滿級
屬性圖,從這裡開始。
人物屬性分析 |
人物武器 分析 |
1.姜維的防禦力不錯,按照正常路線是可以到1000的滿點的。所以姜維在這一點還是不錯的。 |
1.最基本的就是
槍,姜維的主武器可以滿意。所以說主武器方面不用和諸葛一樣……基本靠著副武生存。
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2. 不用為姜維的血擔憂,生命滿值844,可以滿意了。所以在這一方面無需任何形式的擔心,應付一般情況毫無問題。 |
2.姜維完全可以使
用一切的主流武器,這點毋庸置疑。但是姜維缺點顯著,就是不可用 |
3. 攻擊力不是很高,剛剛707.這個不得不說是弱項。所以在工房強化武器時加上個攻擊強化效果是可以考慮的。但姜維不管怎麼說,攻擊力還算勉強,不算差。 |
3.姜維第二高的就 是術了。也就是說姜維可以使用羽扇之類的術類武器。這其實也就是意味著姜維可以成為扇子光劍殺兵快速流……個人對二胡雙杖分文無愛。 |
4.覺醒還行,834,可以不擔心了。這個基本可以 無視,姜維在這一點還是中等的。 |
4.姜維的劍類也高 的。所以說姜維基本全才,也不辜負演義的評價。這也就是說,長劍月牙流,三爪圈流……都可以。 |
5.抗性這是姜維最大的缺點。剛剛505,低的嚇人。所以姜維一切戰術的基本都是躲避屬性進攻,所以 常常是被陰屬性打掉覺醒……很煩。全遊戲好像除了穆 王和姜維,就沒誰擁有著這麼低的抗性了……這是最大 的缺點,我再說一遍。 |
5.同樣,姜維的戟 類也不錯,雖然不如劍類術類這麼高。但是如果想用方天畫戟,姜維是可以支持這個功能的。 |
6.速度用處相對不是很大,700多就不會耽誤使用 了,基本沒事。 |
6.弓類一般化……但是不是不行。和其他武器比,熟練度較低。我是不喜歡用的……不過蘿蔔白菜各有所愛……大家 隨便,這也就是說姜維除了棍子不能用,其他四種都可以考慮。全才啊。 |
附加幾個圖: |
四: 人物招式分析
出招圖
具體出招分析(尚未補圖)
普通攻擊 | 這一招的使用率極高,而且很實用。實用在哪裡?就是在於這招的咋舌攻擊範圍以及毒屬性還有華麗的連擊數。本 作沒有連舞系統,這是眾所周知的。但是這招居然有8發連拱,這已經夠奇怪了。而且這招還有360°的追身打擊,不同於趙雲的60°狹窄攻擊。這招後三擊都 是刺,也就是說後三擊的範圍不夠大。不過這招還是不錯的。 |
重攻擊 | 向上刺外加一個旋風,攻擊的角度 還算令人滿意。不過追身就遠不及上一招了。在戰鬥中還是有一定作用的,接著是360°,也就是環身攻擊,可以算是諸葛亮蓄力強攻的快速萎縮版。接著還有四 下上天的向上衝刺攻擊呢……殺大怪獸的第二技能。 |
蓄力強攻擊 | 連續的轉槍,在前方正面形成攻 擊,掃個雜兵還是可以滴……這招有點讓我想起來了無雙4中關羽的電風扇……不過是個帶毒的。這招不算雞肋,但是傷害比較一般。除了硬直超大別的沒什麼。 |
空中特殊攻擊 | 向下翻騰之後形成大旋風之後翻觔 斗……這招的攻擊範圍也有一些令人咋舌。這招足可以掃遍周圍的基本上所有雜兵,用處還算不小。 |
衝刺強攻擊 | 向後退半步之後發出向斜下方的劍 氣,殺傷不小,用處不大。 |
衝刺特殊攻擊 | 向前把兩刃槍翻捲幾次,限於攻擊 距離,這招只能用來連續攻擊,或者是銜接,總之不能過於去用。 |
空中強攻擊 | 我看這招就是打神獸的專用技能。 這招的兩次攻擊皆為向上,打第一關的真天祿之類的大型boss才會有用,打小兵或是敵將就請無視此招吧。但是這招的追身必須說說。 |
槍類特殊攻擊 (武器覺醒必須) |
三道震盪波之後劍氣,單說華麗和用處那是很不錯,但是看好條件,必須是武器覺醒。所以說嗎……這招攻擊範圍 強大,殺傷力也強大,殺魔獸看家必備技能……只 是……武器覺醒……滿級後用武器連續覺醒補充吧。推薦啊!殺魔獸效果S…… |
無雙亂舞 | 地面的話就是追身單打,都一樣。 很雞肋。空中的話就比較令人滿意了!such as 連擊加上激光炮狂轟……總之姜維的亂舞不上天就 最好別用。 |
五:人物重點分析
1:本作加入了武器覺醒,所以有些招式就已經提前達到覺醒狀態了 。姜維的普通攻擊霸道,而且基本所有招式都是超大的範圍。好好利用。 |
2:姜維的抗性差的驚人……基本中招就
是挨屬性。所以這就是姜維的最大不足。出於愛好,在初期可以用武器的效果來加強一定的抗性。 武器效果我就不寫了……寫了效果也不好。傳送: http://bbs.duowan.com/thread-16316542-1-2.html |
3:姜維的攻擊不算太高。但是相反的,防禦 居然是滿值1000,很是奇怪。生命和覺醒也都可以,800多,也夠用了。姜維看來也是打不死人自己 也死不了的類型…… |
4:伯約的支援是連續按圈恢復體力,不錯。共鬥則是加移動力。共鬥效果可以勉強滿意。 |
5:還有,姜維在普通攻擊中可以按X以使出飛翔攻擊,利用率很高哦!作用是強制性進入空戰。 這個效果超好的說~連技中不可或缺的夥伴。大家注意好好利用。記著,地面解決不了的時 候,就在攻擊時按下X,就「解脫」了……不過注意時間,否則被爆掉的可能性極大。反之,用好的話,就是連技的高 手…… |
6:姜維的優缺點明顯。躲避一切的屬性攻擊。除非您想被活生生毒死 或是凍死或是定住…… |
7:好了,最後說一說副武器。建議是長劍,羽扇,十字戟。長劍的好處是武器覺醒之後的中距離霸道劍氣,加強了姜維的中近距離殺傷。羽扇則是補足了姜維沒 有遠程的缺點,而且羽扇也可以清兵。十字戟……我可以不說嗎?變態猥瑣啊…… |
8:所以總評,姜維作為一個回歸角色,表現還是中規中矩的。效果不錯,除了抗性之外。姜維我 還是支持使用的。用好姜維就要知道自己的缺點!大家再見。 |
六:
武幻
初期:
初期完全可以使用連續跳躍連續突進來達
到一定的爽快效果,當然在初期一切都是很自由滴。完全可以用武幻加一下姜維那可憐的抗性。在初期如果願意,另一個可以加貫盾術。這個武幻要求15級,覺醒
後在初期時是相當的好用。
中
期:
中期就不要把連續跳躍和連續突進裝在一
起來了,取捨一下。這時完全可以用貫盾術改了,最好裝上亂射術改,這樣就可以使扇子二胡弓箭達到連發的效果。對付飛空分銅之類的漂浮物體很管用。加抗性的
武幻隨便。我也推薦空戰巧者係列和免許皆傳,因為真的很好用。
後期:
後期就是兵器粉碎系列或是生命粉碎系列
和鬼神鎧(可帶可不帶)的天下了,當然武器完全覺醒還是應該帶上。覺醒流仍然是最可怕的。這時連續跳躍和連續突進就沒什麼大作用了,貫盾術系列和亂射術系
列隨便。
附上 我從我自己截的重點武幻合成吧,請無視周瑜。
七:連技
1.搖桿+R+△ → R+△ → □□□□ → R+△ → 搖桿+R+△ → △△△ → 下+△ → R+△ → 搖桿+R+△(新堂的) |
2.這是 我的:連續方塊5下——X——R+下+三角——武器覺醒——搖桿上下三角(殺魔獸) |
3:R+三角——X——連續三角——下三角(衝刺 上天打法) |
4:連續方塊(五下)——X——三角——亂舞(亂舞 專有) |
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