作者:[A9VG]sourai
本作的武器系統簡化了甲乙分類,但是多了成長屬性。雞肋武器也是一樣的多。
武器共7種,不分甲乙。武器可以通過戰鬥進行成長,當然也是有上限的。總體來說跟原版差不多
【武器獲得】
獲得:【商店武器需要購買後才可以在戰場中掉落(貌似第一次掉落需要裝備上才有?)】
1.3.4 : 戰場不同難度獲得,孔數根據人物級別。(每10級多一孔,6孔要80級以上才可以有)
2:初級武器,初始可以購買,5000
5:惡搞武器,人物殺敵數累積一定數量後激活,在商店購買,反正很早就能買。15萬。初始1孔
6:協作武器,人物殺敵數累積一定數量後激活,在商店購買,很晚才能買到,10萬,基礎屬性低,雙人同時裝備攻擊力X2。
7:黃金武器,無孔,就是老山吹。統一模式通關獲得。
【武器等級】此項目可以無視
武器有了等級,簡單來說就是根據攻擊力的不同分為1-100級
比如惡搞武器最大攻擊力是900,也就是100級
眾:嚇?又要重刷一遍武器?
別急,看下面。。。。
新裝具【鐵匠之鎚】可以根據每關獲得的武器數量為當前裝備的武器升級,每獲得一個武器,升1級
【武器成長】
本作武器可以在戰鬥中成長,5種資源對應5種數值的成長,每場每種資源最多可以獲得6個。不同難度資源質量不同。
每種成長升級一次增加的數值(5個普通資源=1級,黃金資源2X),滿級為100級。
體力+100
防禦+3
攻擊+5
B增加/技增加+1%
以下給大家推荐一些能力刷法,可以利用雙武將模式用強人帶弱人刷能力
注:遊戲模式前10關是普通素材,11關開始是黃金素材
勾玉:增加體力=多數防具破壞獲得(把敵人盔甲打掉)
推薦地點:孔山重甲兵(這個體力不太需要,隨便打打都有,不需要特意刷)
推薦人物:隨意,據說島津和孫媽效果很好
扇子:增加防禦=多數COMBO獲得(隨便打就一大堆,不需要特意刷)
推薦地點:亂入,武田道場
推薦人物:很多人都可以
指輪:增加攻擊=多數敵人擊破獲得(約每100人獲得一個)
推薦地點:亂入,日本遊戲模式某關(一直出兵的那個,忘記哪關了)
推薦人物:速度快,攻高
兜:增加BASARA獲得=彈返(逆鱗手甲再度輝煌~~~~)
推薦地點:日本遊戲第一關的3、4小關,一關3-5個普通資源
推薦人物:帶上逆鱗手甲,誰都行(特別推薦大友宗麟,固有技4,可以打近戰,反遠程,刷連擊)
羽衣:增加戰技獲得=無傷(日本遊戲模式隨便刷)
推薦地點:因為每關只能拿一個資源,所以只推薦日本遊戲第一關,可以順便刷兜
推薦人物:
總結:這次的改良算是有進步,省去了沒用的甲乙武器,增加了武器成長,對於刷子完美黨是相當的過癮,不過武器成長不通用,推薦從一開始就選好最終要拿的武器再開始戰鬥,這次不需要刷通緝犯,沒想到來了個武器成長。
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