轉貼:多玩 作者:小瑰子
寒冰身体 | アイスボディ | Ice Body | 风雪时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/16 |
恶臭 | あくしゅう | Stench | 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为1/2 |
厚脂肪 | あついしぼう | Thick Fat | 自己被火、冰系招式攻击时受到的伤害减半 |
后退 | あとだし | Stall | 自己使用不带优先度的招式时优先度-8 |
接雨盆 | あめうけざら | Rain Dish | 雨天时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/16 |
求雨 | あめふらし | Drizzle | 上场时将天气变为雨天(效果持续直至被更换天气) |
沙地狱 | ありじごく | Arena Trap | 在场上时禁止对方逃跑和交换。对飞行系和浮游特性精灵无效,对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效<>排头时遇到野生精灵几率*2 |
威吓 | いかく | Intimidate | 上场时使对方物理攻击下降一个等级<>排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵 |
怒冲经穴 | いかりのつぼ | Anger Point | 自己被命中要害时,自己物理攻击等级提升至最大(+6) |
石头脑袋 | いしあたま | Rock Head | 自己不会受到反弹类招式(突进とっしん/舍身撞すてみタックル/炽炎推进フレアドライブ/树桩锤ウッドハンマー/高压电击ボルテッカー/战鸟无惧ブレイブバード/地狱车じごくぐるま/诸刃头锤もろはのずつき)对自己的伤害反弹 |
有色眼镜 | いろめがね | Tinted Lens | 对目标攻击时,使用属性效果不佳的招式,其威力得到2倍补正 |
湿润身体 | うるおいボディ | Hydration | 下雨时,自己自动回复异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
天气锁 | エアロック | Air Lock | 在场上时使天气影响消失 |
洞悉心灵 | おみとおし | Frisk | 上场时,察觉对手一员装备的道具 |
怪力钳 | かいりきバサミ | Hyper Cutter | 自己不会被别人下降物理攻击 |
踩影子 | かげふみ | Shadow Tag | 在场上时禁止对方逃跑和交换。对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效,双方皆为此特性时无效 |
加速 | かそく | Speed Boost | 每回合结束时自己速度等级上升一阶段(被换上场不算) |
破格 | かたやぶり | Mold Breaker | 自己的攻击不受对手防御型特性影响 |
甲虫装甲 | カブトアーマー | Battle Armor | 自己不会被命中要害 |
走钢线 | かるわざ | Unburden | 自己失去持有道具时,速度得到2倍的补正(换人或再次持有道具则失效) |
坚硬 | がんじょう | Sturdy | 一击必杀技(尖角钻つのドリル/断头台ハサミギロチン/地裂じわれ/绝对零度ぜったいれいど)攻击自己无效 |
干燥肌肤 | かんそうはだ | Dry Skin | 晴天时,自己每回合受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8;下雨时,自己每回合回复HP,回复量为自己最大HP的1/8;火系招式攻击自己时,自己受到的伤害增加25%;水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4 |
预知危险 | きけんよち | Anticipation | 上场时,能察觉到对手一员一招针对自己弱点的招式,或者一击必杀技和自爆技巧 |
气魄 | きもったま | Scrappy | 自己可以使用正常/格斗技能击中鬼系,鬼系技能击中普通系,属性伤害修正为一般 |
吸盘 | きゅうばん | Suction Cups | 自己不会被 吹飞/吼叫 强制交换<>排头时,较易用鱼杆钓到野生精灵 |
幸运 | きょううん | Super Luck | 自己击中对象要害的概率等级+1补正 |
贪吃 | くいしんぼう | Gluttony | 自己持有的果实都会提前到自己HP低于1/2时发动 |
净体 | クリアボディ | Clear Body | 自己不会被别人下降能力等级 |
激流 | げきりゅう | Torrent | 自己HP1/3以下时水系招数威力得到1.5倍补正 |
上进 | こんじょう | Guts | 自己异常状态下物理攻击得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(烧伤状态不减物攻) |
鲨鱼皮 | さめはだ | Rough Skin | 每次被近身招式命中后,攻击者受伤害,伤害量为攻击者最大HP的18 |
太阳力量 | サンパワー | Solar Power | 天晴时,自己特攻得到1.5倍补正,但每回合受伤害,伤害量为自己最大HP的1/8 |
贝壳装甲 | シェルアーマー | Shell Armor | 自己不会被命中要害 |
自然恢复 | しぜんかいふく | Natural Cure | 战斗中被交换下场则自己全异常解除 |
湿气 | しめりけ | Damp | 在场上时禁止场上全体精灵使用自爆和大自爆 |
柔软 | じゅうなん | Limber | 自己不会进入麻痹状态 |
磁性 | じりょく | Magnet Pull | 在场上时禁止对方钢系精灵逃跑和交换。对接力バトンタッチ/蜻蜓回转とんぼがえり/吹飞ふきとばし/吼叫ほえる无效<>排头时,如果某地有钢系精灵,则50%机率遇到 |
白烟 | しろいけむり | White Smoke | 自己的能力等级不会被他人下降<>排头时,遇到野生精灵机率1/2 |
同步率 | シンクロ | Synchronize | 自己受到对方招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,攻击者同样会传染上<>排头时,50%机率遇到相同性格的野生精灵 |
深绿 | しんりょく | Overgrow | 自己HP1/3以下时草系招数威力得到1.5倍补正 |
连锁技 | スキルリンク | Skill Link | 使用原在一回合能作出2~5次连续攻击的招式时命中,则必定使出5次攻击 |
舍身 | すてみ | Reckless | 使用自残类招式威力得到1.2倍补正(突进とっしん/舍身撞すてみタックル/炽炎推进フレアドライブ/树桩锤ウッドハンマー/高压电击ボルテッカー/战鸟无惧ブレイブバード/地狱车じごくぐるま/诸刃头锤もろはのずつき/飞踢とびげり/飞膝撞とびひざげり) |
狙击手 | スナイパー | Sniper | 自己击中对手要害时给予对手的最终伤害补正不再是2倍,而是4倍 |
湿滑 | すいすい | Swift Swim | 雨天时自己速度得到2倍补正 |
扬沙 | すなおこし | Sand Stream | 上场时把天气变为沙尘暴(效果持续直至被更换天气) |
沙隐术 | すながくれ | Sand Veil | 沙尘天气时,不会受到风沙伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正<>排头时,在228道路遇到野生精灵机率*1/2 |
缓慢启动 | スロースタート | Slow Start | 出场或拥有此特性后的5回合内,自己的物攻、特攻和速度减半 |
明锐目光 | するどいめ | Keen Eye | 自己不会被别人下降命中率<>排头时,50%机率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵 |
精神力 | せいしんりょく | Inner Focus | 自己不会害怕 |
静电 | せいでんき | Static | 对自己使用近身攻击命中后攻击者有30%几率被麻痹<>排头时,如果某地有电系精灵,则50%机率会遇到 |
耐热 | たいねつ | Heat Proof | 自己被火系招式攻击时伤害减半-且受烧伤状态下每回合受到的伤害为1/16而不是1/8 |
下载 | ダウンロード | Download | 出场时,如果对手防御<特防,则自己提升攻击一个等级;防御>=特防,则自己提升特攻一个等级;防御和特防比较包括且仅包括其能力变化等级 |
蜕皮 | だっぴ | Shed Skin | 每回合结束时,有30%几率治愈自己的异常状态(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
单纯 | たんじゅん | Simple | 自己的能力等级提升或下降,其最终效果2倍化,但上限仍然为6阶段的效果 |
千鸟足 | ちどりあし | Tangled Feet | 自己混乱时,对手对自己的命中率得到0.8倍补正 |
强有力 | ちからもち | Huge Power | 自己物理攻击得到2倍补正 |
蓄电 | ちくでん | Volt Absorb | 雷系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4 |
蓄水 | ちょすい | Water Absorb | 水系招式攻击自己时无效同时回复自己HP,回复量为自己最大HP的1/4 |
适应力 | てきおうりょく | Adaptibility | 使用与自己属性相同招式时,威力补正不再是1.5倍,而是2倍 |
技师 | テクニシャン | Technician | 自己使用基础威力60及以下招式时威力得到1.5倍补正 |
铁拳 | てつのこぶし | Iron Fist | 自己使用拳击招式时威力得到1.2倍补正(升天拳スカイアッパー/百吨拳メガトンパンチ/连续拳れんぞくパンチ/火焰拳ほのおのパンチ/雷电拳かみなりパンチ/冷冻拳れいとうパンチ/影子拳シャドーパンチ/音速拳マッハパンチ/子弹拳パレットパンチ/彗星拳コメットパンチ/爆裂拳ばくれつパンチ) |
电引擎 | でんきエンジン | Motor Drive | 雷系招式攻击自己时无效同时自己速度等级提升一阶 |
气象台 | てんきや | Forecast | 自己随天气变换属性和相貌。通常-普通系,晴天-火系,雨天-水系,冰雹-冰系。只对351号天气小子ポワルン有效 |
天然 | てんねん | Unaware | 在场时,对手提升或下降的能力等级不能发挥效果 |
天之恩惠 | てんのめぐみ | Serene Grace | 自己使用技能附加效果的几率得到2倍补正(道具附加的效果几率不会增加) |
斗争心 | とうそうしん | Revalry | 面对同性对手,自己物攻得到1.2倍补正,面对异性对手,自己物得到0.8倍补正。对手无性别无效 |
毒针 | どくのトゲ | Poison Point | 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒 |
变装 | トレース | Trace | 上场时自己复制对方一员的特性 |
迟钝 | どんかん | Oblivious | 自己不会被进入迷惑状态 |
恶梦 | ナイトメア | Bad Dreams | 对手睡眠时每回合受伤害,伤害量为其最大HP的1/8 |
偷懒 | なまけ | Truant | 自己每隔一回合休息,不会攻击 |
逃跑能手 | にげあし | Run Away | 遇到野生精灵时候自己的可逃跑率为100%,无视防逃跑技能和特性 |
粘稠 | ねんちゃく | Stick Hold | 自己的装备品不会被夺走<>排头时较易钓到野生精灵 |
不要防守 | ノーガード | No Guard | 自己和攻击自己的精灵招式必中<>排头时遇到野生精灵机率*2 |
无天气 | ノーてんき | Cloud Nine | 在场上时使天气影响消失 |
普通皮肤 | ノーマルスキン | Normalize | 自己所有招式的属性都变为普通系 |
坚岩 | ハードロック | Solid Rock | 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*0.75 |
发光 | はっこう | Illuminate | 排在队伍首位则遇到野生精灵机率为2倍 |
早足 | はやあし | Quick Feet | 自己异常状态时速度得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻)(麻痹不减速度) |
早起 | はやおき | Early Bird | 自己从睡眠状态恢复所需回合数减半 |
紧张 | はりきり | Hustle | 自己物理攻击得到1.5倍补正,但是命中率得到0.8倍补正<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 |
放晴 | ひでり | Drought | 上场时把天气变为晴天(效果持续直至被更换天气) |
避雷针 | ひらいしん | Lightningrod | 双打时的电系技能都会引到自己身上来 |
过滤器 | フィルター | Filter | 自己的弱点被两倍或以上的属性相克攻击时,所受伤害*0.75 |
不用武器 | ぶきよう | Klutz | 自己持有的一切道具不会发挥效果 |
复眼 | ふくがん | Compoundeyes | 自己命中率得到1.3倍补正(对一击必杀技无效)<>排头时,增加遇带有道具的野生精灵机会率 |
不屈之心 | ふくつのこころ | Steadfast | 自己害怕时,自己速度提升一个等级 |
神奇鳞片 | ふしぎなうろこ | Marvel Scale | 异常状态时自己物理防御得到1.5倍补正(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
神奇护符 | ふしぎなまもり | Wonder Guard | 除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效。此特性不能被交换 |
失眠 | ふみん | Insomnia | 自己不会进入睡眠状态 |
浮游 | ふゆう | Levitate | 自己不会被地面系攻击招式伤害,也不受地菱、毒菱和沙地狱的影响 |
正电 | プラス | Plus | 队伍中存在负电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正 |
花朵礼物 | フラワーギフト | Flower Gift | 天晴时自己在场,自己形态改变,我方场上的精灵物攻及特防得到1.5倍补正 |
压力 | プレッシャー | Pressure | 对方对自己使用任何技能都需要消耗2点的PP<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 |
毒液 | ヘドロえき | Liquid Ooze | 对自己使用HP吸取技能(吸血きゅうけつ/吸取すいとる/百万威力吸取メガドレイン/亿万威力吸取ギガドレイン/吸取拳ドレインパンチ/寄生种子やどりぎのタネ)反而会损失HP(对食梦ゆめくい不发动此特性) |
变色 | へんしょく | Color Change | 自己即时转变成刚受到伤害的攻击招式的属性 |
毒疗 | ポイズンヒール | Poison Heal | 战斗时中毒,自己不会因中毒减去HP,反而每回合回复1/8HP |
隔音 | ぼうおん | Soundproof | 自己不会受到声音系技能(呼噜いびき/治疗铃铛いやしのすず/噪音いやなおと/唱歌うたう/金属音きんぞくおん/草笛くさぶえ/吵闹さわぐ/超音波ちょうおんぱ/鸣叫なきごえ/高音ハイパーボイス/吼叫ほえる/灭亡歌ほろびのうた/虫鸣むしのさざめき/喋喋不休おしゃべり)的影响 |
孢子 | ほうし | Effect Spore | 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率中毒,麻痹,或者睡眠 |
火焰身躯 | ほのおのからだ | Flame Body | 每次被近身招式命中后,攻击者有30%几率被烧伤<>在队时,孵蛋所需步数减少 |
负电 | マイナス | Minus | 队伍中存在正电特性的精灵时自己的特殊攻击得到1.5倍补正 |
我行我素 | マイペース | Own Tempo | 自己不会陷入混乱状态 |
火焰盔甲 | マグマのよろい | Magma Armor | 自己不会陷入冰冻状态<>在队时,孵蛋所需步数减少 |
魔法守护 | マジックガード | Magic Guard | 除了受攻击招式的伤害外,其他间接形式(天气、道具、特性、伤害反弹、束缚、除混乱外的异常状态)对自己一律不造成伤害 |
多重属性 | マルチタイプ | Multitype | 自己随装备不同属性的プレート而改变属性及形态 |
水之掩护 | みずのベール | Water Veil | 自己不会进入烧伤状态 |
蜂蜜 | みつあつめ | Honey Gather | 不带道具时,战斗后有30%机率自己生成一个あまいミツ装备在身上 |
虫族警报 | むしのしらせ | Swarm | 自己HP1/3以下时虫系招数威力得到1.5倍补正 |
媚惑身躯 | メロメロボディ | Cute Charm | 异性对自己近身攻击有30%几率被迷惑<>排头时,50%机率遇到异性野生精灵 |
免疫 | めんえき | Immunity | 自己不会陷入毒,剧毒状态 |
烈火 | もうか | Blaze | 自己HP1/3以下时火系招数威力得到1.5倍补正 |
拾物 | ものひろい | Pickup | 不带道具时,战斗后自己有10%几率会生成一个物品装备在身上 |
引火 | もらいび | Flash Fire | 火系招式攻击自己时无效同时会使自己的火系招数威力得到1.5倍补正(效果维持直至替换) |
活跃 | やるき | Vital Spirit | 自己不会进入睡眠状态<>排头时,不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵 |
引爆 | ゆうばく | Aftermatch | 被近身招式击倒时,攻击者受伤害,伤害量为其最大HP的1/4 |
雪遁 | ゆきがくれ | Snow Cloak | 风雪时,不受冰雹伤害且对手对自己的命中率得到0.8倍补正 |
暴雪 | ゆきふらし | Snow Warning | 出场时,天气变成风雪(效果持续直至被更换天气) |
叶绿素 | ようりょくそ | Chlorophyll | 晴天时自己速度得到2倍补正 |
瑜珈力 | ヨガパワー | Pure Power | 自己物理攻击得到2倍补正 |
预知梦 | よちむ | Forewarn | 出场时,预知对手一员的招式中威力最高的招式 |
吸水 | よびみず | Storm Drain | 双打时,场上的精灵使用单体水系招式,对象一定是自己 |
叶子守护 | リーフガード | Leaf Guard | 天晴时,自己不会因别人而得到异常状态(天晴前的异常状态不会回复)(毒,剧毒,麻痹,烧伤,睡眠,冰冻) |
鳞粉 | りんぷん | Shield Dust | 自己不会受到攻击技能附加效果的影响。对于缠绕效果和失去道具效果无效 |
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