返回:[PSV]極限凸騎 怪物卡片對決

譯者:巴士速攻-深淵
來源:bbs.tgbus.com

 

MANA操作系

 

 

 

技能
MANA
條件
効果
MANAアップLv1
1
卡片配置
己方的MANA上升3
MANAアップLv1
0
攻擊據點
被擊破時
己方的MANA上升3
MANAアップLv2
0
被擊破時
己方的MANA上升5
サクリファイス・MANALv1
1
卡片配置
捨棄兩張手牌,提升6MANA
MANAダウンLv1
1
卡片配置
敵方的MANA下降3
MANAダウンLv2
3
卡片配置
敵方的MANA下降4

 

 

 

陷阱系

 

 

 

技能
MANA
條件
効果
範圍
HPトラップ・シューターLv1
2
卡片配置
給予敵方「弓箭手」單位2HP的傷害
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

HPトラップ・シューターLv2
3
卡片配置
給予敵方「弓箭手」單位4HP的傷害
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

HPトラップ・赤オーラLv1
2
卡片配置
給予紅色光環的敵方單位3HP的傷害
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

HPトラップ・赤オーラLv2
4
卡片配置
給予紅色光環的敵方單位4HP的傷害
[←][>][→]
[ ][>][ ] [←][>][→]
HPトラップ・黃オーラLv1
2
卡片配置
給予黃色光環的敵方單位3HP的傷害
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

HPトラップ・緑オーラLv1
2
卡片配置
給予綠色光環的敵方單位3HP的傷害
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

HPトラップ・緑オーラLv2
4
卡片配置
給予綠色光環的敵方單位4HP的傷害
[←][>][→]
[ ][>][ ] [←][>][→]
HPトラップ・青オーラLv1
2
卡片配置
給予藍色光環的敵方單位3HP的傷害
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

HPトラップ・青オーラLv2
4
卡片配置
給予藍色光環的敵方單位4HP的傷害
[←][>][→]
[ ][>][ ] [←][>][→]
HPトラップ・俊足Lv1
1
卡片配置
給予擁有才能「俊足」的敵方單位4HP的傷害
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
HPトラップLv1
2
卡片配置
給予敵方單位1HP的傷害
[←][>][→]
[ ][>][ ] [←][>][→]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

強化系

 

 

 

技能
MANA
條件
効果
範圍
ATKアップ・DRAGON・Lv1
2
卡片配置
讓我方「DRAGON」單位的ATK上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・DRAGON・Lv2
2
卡片配置
讓我方「DRAGON」單位的ATK上升3
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

ATKアップ・BEAST・Lv1
2
卡片配置
讓我方「BEAST」單位的ATK上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
ATKアップ・ブースターLv1
1
卡片配置
讓我方「強化師」單位的ATK上升2
[ ][ ][ ]
[ ] 
[>][ ] 
[ ][ ][ ]
ATKアップ・赤オーラLv1
1
卡片配置
讓紅色光環的我方單位ATK上升2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKアップ・青オーラLv1
1
卡片配置
讓藍色光環的我方單位ATK上升2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKアップ・黃オーラLv1
1
卡片配置
讓黃色光環的我方單位ATK上升2
[ ] [↑][ ] 
[ ] [>][ ] 
[ ] [↓][ ]
ATKアップ・不動Lv1
1
卡片配置
讓擁有才能「不動」的我方單位ATK上升3
[自陣全]
ATKアップ・スキルレスLv1
1
卡片配置
讓沒有技能的我方單位ATK上升2
[ ] [↑][ ] 
[ ] [>][ ] 
[ ] [↓][ ]
M・MPアップ・FAIRY・Lv1
1
卡片配置
讓我方「FAIRY」單位的最大MP上升6
[敵陣全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv1
1
卡片配置
讓沒有才能的我方單位最大MP上升5
[敵陣全部]
M・MPアップ・ギフトレスLv2
2
卡片配置
讓沒有才能的我方單位最大MP上升6
[←][>][→]
[ ][>][ ] [←][>][→]
M・MPアップ・スキルレスLv1
1
卡片配置
讓沒有技能的我方單位最大MP上升5
[敵陣全部]
M・MPアワード
3
卡片配置
讓我方單位的最大MP根據自陣的​​單位數提升
[敵陣全部]
INTアップ・スキルレスLv1
1
卡片配置
讓沒有技能的我方單位INT上升1
[敵陣全部]
INTジャック
6
卡片配置
讓我方單位的INT根據敵陣的單位數提升
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

オールジャック
7
卡片配置
讓我方單位的所有屬性根據敵陣的單位數提升
[ ] [↑][ ] 
[ ] [>][ ] 
[ ] [↓][ ]
レンジアップ・衰弱
2
卡片配置
讓擁有才能「衰弱」的我方單位攻擊範圍上升2
[←][─][→] 
[←][>][→] 
[←][─][→]
レンジアップ・アタッカー
3
卡片配置
讓我方「攻擊手」單位的攻擊範圍上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
レンジアップ・シューター
4
卡片配置
讓我方「弓箭手」單位的攻擊範圍上升2
[←][─][→]
[ ][>][ ] 
[ ][ ][ ]
ムーブアップ・DEMI-H
0
被擊破時
讓我方「DEMI-H」單位的移動力上升2
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
ムーブアップ・赤オーラ
0
被擊破時
讓紅色光環的我方單位移動力上升2
[ ][ ][ ][ ] [>][ ] [ ][ ][ ]

ムーブアップ
0
攻擊據點
讓我方單位的移動力上升1
[自陣全]
MPリカバリー・赤オーラLv1
2
卡片配置
讓紅色光環的我方單位MP回复9
[ ][ ][ ][ ] [>][ ] [ ][ ][ ]

 

 

 

 

 


 

 

 

 

削弱系

 

 

 

技能
MANA
條件
効果
範圍
フォーマット・赤オーラ
4
卡片配置
讓紅色光環的敵方單位屬性恢復到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ] [←][─][→]
フォーマット・黃オーラ
4
卡片配置
讓黃色光環的敵方單位屬性恢復到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ] [←][─][→]
フォーマット・緑オーラ
4
卡片配置
讓綠色光環的敵方單位屬性恢復到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ] [←][─][→]
フォーマット・青オーラ
4
卡片配置
讓藍色光環的敵方單位屬性恢復到初期值
[←][─][→]
[ ][>][ ] [←][─][→]
フォーマット・DRAGON
2
卡片配置
讓敵方「DRAGON」單位的屬性恢復到初期值
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

フォーマット・DEMI-H
2
卡片配置
讓敵方「DEMI-H」單位的屬性恢復到初期值
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

フォーマット・アタッカー
3
卡片配置
讓敵方「攻擊手」單位的屬性恢復到初期值
[ ] [↑][↑]
[ ] [>][|]
[ ] [↓][↓]
フォーマット・スキルレス
2
卡片配置
讓沒有技能的敵方單位的屬性恢復到初期值
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
フォーマット
4
卡片配置
讓敵方單位的屬性恢復到初期值
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・赤オーラ
0
被擊破時
紅色光環的敵方單位攻擊範圍減少2
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・青オーラ
0
被擊破時
藍色光環的敵方單位攻擊範圍減少2
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・緑オーラ
0
被擊破時
綠色光環的敵方單位攻擊範圍減少2
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・BEAST・Lv1
1
卡片配置
讓敵方「BEAST」單位的攻擊範圍下降2
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・BEAST・Lv2
0
被擊破時
讓敵方「BEAST」單位的攻擊範圍下降1
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・BIRD・Lv1
1
卡片配置
讓敵方「BIRD」單位的攻擊範圍下降2
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・BIRD・Lv2
0
被擊破時
讓敵方「BIRD」單位的攻擊範圍下降1
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

レンジダウン・迎撃・Lv1
0
被擊破時
讓擁有才能「迎撃」的敵方單位攻擊範圍下降1
[←][>][→]
[ ][>][ ] [←][>][→]
レンジダウン・スキルレス
2
卡片配置
讓沒有技能的敵方單位攻擊範圍下降1
[ ][ ][ ]
[ ] 
[>][ ] 
[ ][ ][ ]
ATKダウン・赤オーラLv1
1
卡片配置
讓紅色光環的敵方單位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・DRAGON・Lv1
2
卡片配置
讓敵方「DRAGON」單位的ATK下降2
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・DEMI-H・Lv1
2
卡片配置
讓敵方「DEMI-H」單位的ATK下降2
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・シューターLv1
2
卡片配置
讓敵方「弓箭手」單位的ATK下降2
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
ATKダウン・HP自動回復Lv1
2
卡片配置
讓擁有才能「HP自動回復」的敵方單位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・MP自動回復Lv1
2
卡片配置
讓擁有才能「MP自動回復」的敵方單位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・俊足Lv1
2
卡片配置
讓擁有才能「俊足」的敵方單位ATK下降2
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
ATKダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置
讓融合的敵方單位ATK下降4
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

ATKダウン・フュージョンLv2
4
卡片配置
讓融合的敵方單位ATK下降8
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

M・HPダウンLv1
2
卡片配置
讓敵方單位的最大HP下降4
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
M・MPダウン・ヒーラーLv1
1
卡片配置
讓敵方「回复師」單位的最大MP下降6
[自陣全]
M・MPダウン・迎撃Lv1
1
卡片配置
讓擁有才能「迎撃」的敵方單位最大MP下降5
[ ][ ][ ]
[ ] 
[>][ ] 
[ ][ ][ ]
M・MPダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置
讓融合的敵方單位最大MP下降8
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

INTダウン・HYBRID・Lv1
1
卡片配置
讓敵方「HYBRID」單位的INT下降3
[敵陣全部]
INTダウン・迎撃Lv1
1
卡片配置
讓擁有才能「迎撃」的敵方單位INT下降4
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

INTダウン・スキルレスLv1
2
卡片配置
讓沒有技能的敵方單位INT下降1
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

INTダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置
讓融合的敵方單位INT下降4
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

M・HPダウン・DRAGON・Lv2
3
卡片配置
讓敵方「DRAGON」單位的最大HP下降5
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

M・HPダウン・DEMI-H・Lv1
1
卡片配置
讓敵方「DEMI-H」單位的最大HP下降3
[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]
M・HPダウン・DEMI-H・Lv2
3
卡片配置
讓敵方「DEMI-H」單位的最大HP下降5
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

M・HPダウン・フュージョンLv1
2
卡片配置

讓融合的敵方單位最大HP下降7

[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

オールダウン・赤オーラLv1
3
卡片配置
讓敵方所有紅色光環的單位所有屬性下降3
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・DEMI-H・Lv1
2
卡片配置
讓敵方「DEMI-H」單位的所有屬性下降3
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
オールダウン・迎撃Lv1
3
卡片配置
讓所有擁有才能「迎撃」的敵方單位所有屬性下降3
[ ][ ][ ]
[ ][>] [ ]
[ ][ ][ ]
オールプランダー
7
卡片配置
讓敵方單位的所有屬性根據自陣上的單位數下降
[↑] [ ][ ] [|][>][ ][↓] [ ][ ]

 

 

 

 

 


 

 

 

 

單位移動系

 

 

 

技能
MANA
條件
効果
範圍
シフトフロント・DEMI-H
0
被擊破時
讓我方「DEMI-H」單位前進一格
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

シフトフロント・FAIRY
7
卡片配置
讓我方「FAIRY」前進一格
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

シフトフロント・ヒーラー
8
卡片配置
讓我方「回复師」單位前進一格
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

シフトフロント・ギフトレス
8
卡片配置
讓沒有才能的我方單位前進一格
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

シフトバック・NATURE
3
卡片配置
讓敵方「NATURE」單位後退一格
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

シフトバック・シューター
0
被擊破時
讓敵方「弓箭手」單位後退一格
[ ][ ][ ]
[ ] 
[>][ ] 
[ ][ ][ ]
シフトバック・フュージョン
2
卡片配置
讓融合的敵方單位後退一格
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

シフトボトム・迎撃
3
卡片配置
讓擁有才能「迎撃」的我方單位前進一格
[敵陣全部]
ブラッディ・ロードLv1
5
卡片配置
讓我方全體收到9傷害的同時,讓作為對象的我方單位前進一格
[ ][ ][ ][←][>][→] [ ][ ][ ]

 

 

 

才能操作系

 

 

 

技能
MANA
條件
効果
範圍
無効グラント
6
卡片配置

向我方單位追加「無效」才能

[ ][ ][ ][ ] [>][ ] [ ][ ][ ]

無効グラントリミテッドLv1
4
卡片配置
2回合內,向我方單位追加「無效」才能
[ ][ ][ ][ ] [>][ ] [ ][ ][ ]

 

 

 

其他

 

 

技能
MANA
條件
効果
インビジ​​ブルLv1 3 卡片配置 2回合內,敵方無法看到己方的卡片

 

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