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1.基本知識:
a.法師初始具有100奧術能量,特質技能不消耗奧術能量,初始回复速度為10奧術能量每秒。
b.能夠幫助你提升奧術能量回复速度的技能有:
神童:特質技能每次命中目標都能讓你回复4奧術能量。
星界威儀:提高你奧術能量上限20,增加2能量回复每秒。
魔寵+奧術之寵:2能量每秒。
2.雙技能循環模型
雙技能循環模型使用一個特質技能A+一個消耗能量的技能B。並且總假設B的傷害超過A,也就意味著只要夠能量,釋放B總是比A划算,這很顯然,因為如果消耗能力的技能傷害還不如不消耗的,那有毛存在意義。
假設技能A 的傷害係數是a倍武器傷害,B技能是b.
每次使用A可以得到能量aAP,使用B消耗能量bAP
被動技能+裝備賦予法師每秒回复APreg點能量。
能量上限影響法師短時間爆發的能力,但是長期來看,對PVE影響很小,這裡暫時不予以考慮,即我們只假設法師有100點的初始奧術能量。
模型計算傷害以10分鐘為尺度,其實尺度這麼大主要是為了保證數據的穩定性。
那麼假設在10分鐘內,使用A技能x次,B技能y次。我們要先求的使得傷害最優化的x和y,過程如下:
武器速度我們假設為Wspd,即每秒可以發射Wspd次攻擊
3.各變量的基本分析:
細心的讀者到這裡可能就會問:為什麼不先分析冰霜射線,我的回答是這個技能的傷害機制遠比奧術球複雜,而且其中一個符文的描述有錯誤,不是把能量消耗降低到0 ,由於這個原因,暫時跳過這個分析。
基準傷害,首先假設你一定會點神童這個被動技能。
那麼在不考慮其他任何條件下的基準循環dps為:129%的面板傷害有效輸出。
好了,現在考慮奧蛋的符文:
+傷害vs +能量回复。
+傷害:152%
+能量回复:133%
顯然選擇+傷害
再考慮奧術球的符文:
+傷害:167%
-能量消耗:158%
選擇+傷害。
有趣的一個事實是,對於長時間的木樁輸出,提高直接傷害總是強過減少能量消耗。當然這對短期爆發輸出並不成立,甚至相反。
那麼經過符文強化,法師使用奧蛋+奧術球的平均輸出可以達到面板167%dps。
現在再對比咒語系的加成:
魔寵+12%符文:167%*112%+20%=207%
魔寵+2點能量回复:170%+20%=190%。
可見2點能量回復對於長期輸出來說意義不大。星界威儀這個被動技能是同樣的,遠遠不如玻璃大砲直接+15%傷害。
因而被動技能我們會選擇玻璃大砲。那麼總輸出大約在238%倍面板傷害。如果我們使用冰霜射線,並且假設我們插提高傷害的符文(-能量消耗的符文描述存在很大問題,我不認為會降低到0能量消耗),並使用冰脈被動技能。那麼總平均單體傷害可以達到:320%倍面板傷害。
風暴護甲和寒冰護甲提供大量的反彈傷害,這個由於不了解怪物攻擊的速度並且我們並不希望怪物一直近身戳我們,比較難以計算,但是平均來說可以每秒提供50%的額外dps (單體,如果是群體會非常可觀)。那麼法師可以在正常情況下對一個單體目標保持370%的面板傷害進行輸出。
4.加入能量類技能的三技能循環。
人生苦短,蛋疼無止境,雙技能循環已經不能滿足我們滿滿的求知欲了。
現在加入一個新的要素,就是在兩個技能循環中,最優化地穿插暴風雪、九頭蛇、隕石這樣的發射後不管的高消耗技能。
由於我們不知道九頭蛇有幾個頭。。。所以暫時只考慮最簡單的隕石和暴風雪。
隕石消耗60點能量,可以對單體目標一共造成360%倍武器傷害,非常暴力。每奧術能量造成6%面板傷害(暴風雪為5.7),效率高於奧術球,低於冰霜射線的14(即使插了符文)。那麼如此算來,單體循環不需要考慮它和暴風雪了,她們應該是為aoe循環服務的。
5.加入鑽石皮膚+棱鏡外殼的循環。
公式解非常困難,我們使用計算機模擬:
能量夠就放冰霜射線,射到30奧術能量就開鑽石皮膚,後面每次低於30奧術能量,cd好了就開鑽石皮膚,其他假設同上
被動技能選擇玻璃大砲、冰冷血脈、神童。
計算機模擬的輸出流程結果最終輸出為333%倍武器傷害(從不使用鑽石皮膚的268%),看來鑽石皮膚的這個符文對傷害提高幫助非常大!
如果再考慮魔寵,那麼333%*1.12+20%=392%,如果考慮護甲,對一個單體目標的平均傷害大致在450%倍面板傷害。
總結:
D3中法師的技能循環系統其實遠比wow簡單,因為技能的協同效應比較少,不存在凍住了爆多少多少,或者要攢夠多少層ooxx爆發之類的東西。雙技能單體循環中,以最後計算的冰霜射線為例,10分鐘內一共638 tick冰霜射線,202奧蛋。
也就是說對於法師來說特質技能表現非常一般,要最大化輸出,一定要最大化地使用奧術能量。
符文選擇中,降低能量消耗或者增加特質能量回复的長期輸出是不如直接提高傷害的。
星界威儀是垃圾技能,玻璃大砲和冰冷血脈這樣直接+傷害的才是正道。
鑽石皮膚+棱鏡外殼是神技
護甲的反射技能後期aoe也會是神技。
不知道後期裝備能提供多少能量回复。
假設全身能夠提供額外10點奧術能量回复每秒,那麼基礎循環傷害會從333%提高到386.4,此時整個循環已經不需要任何特質技能了。。。。以上~~
感謝您的觀看。
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