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疾風翔慟——風魔小太郎心得


引用:

本文由多玩TVG攻略組新堂聖原創,轉載請保留全部出處。

如有錯誤或不足,歡迎指出。

一些廢話

  
  本文主要是送給貓魚SAMA的~希望能夠引誘貓魚SAMA在入了360後能再度入手PS3……

  作為本作唯一一個遺留下來的(可選用)忍者角色,風魔在上手使用一段時間後越發的感覺他的強力,優秀的空戰能力讓你進入戰場之後就不想落地。

  風魔的本身設定讓風魔有無限浮空的能力,只要你在落地前可以攻擊到敵人(造成Hit數),那麼你就能繼續飛,然後繼續打……繼續飛……(超人你好……)

  風魔的防禦力太低了,只有80點,隨便被打一下就要死要活的,強烈建議帶著有手配書技能的援護在普通難度裡幫風魔刷基本屬性……

  [因為風魔的技能有一個名字為跳,所以為了區分,下文中的跳全部代表固有技跳,其他的為跳躍。]

  [風魔的出現條件為真田幸村戰國繪卷通關。]
  

普通攻擊

  風魔主要以空戰為主,強力的空中連技讓風魔的地面攻擊顯得有點疲軟,不過像類似於Lv1白板風魔地面普攻虐殺高達也是很多人都做過的事情……

  空中重攻擊為向下方的落地砸擊,可以將小範圍內的敵人浮空。可以作為封的接續攻擊。之後可以接跳。

地面普攻

用對短刀對敵進行連續的打擊,八方打完後會有較大的硬直。地面蓄力普攻為直接挑空敵人同時自己也一起升空。

範圍一般,攻速快。通常八方打完之前接跳躍,固有技或者蓄力普攻。前四方收刀出刀都很迅速,可以隨時停下來重新開始連擊。一般使用風魔的前四方來進行無限連。

個人比較喜歡接的是蓄力普攻(八方打完之前隨時可接),此時可以很方便的將攻擊範圍內的敵人給挑空,然後觸發空中特殊八方(前提是你按鍵速度夠快,否則只會出現普通空連。)。

接固有技的話看情況,正常情況對武將接跳準備進行空連,對雜兵接散刷連擊等。

空中普攻

風魔的空中普攻分為兩種,一種是正常的普攻,一種是在地面蓄力挑空或者是用固有奧義封將敵人浮空後放出的特殊空連。
普通空連攻速、範圍一般,打完全部的空連的話可以稍稍加速下落地的速度,一套空連沒打完的話可以繼續出第二套、第三套……
而特殊空連無論攻速還是範圍以及傷害都要強於普通空連。普遍會作為空中無限連的一部分而使用,配合著封和跳,可以一直連到BOSS。

固有技

初始技能

Lv25時升級為LvMax

向斜上方將敵人踢至浮空。無論前期後期都是主力的技能之一。

技能升級後長按可發動追加攻擊。追加攻擊分為高空與低空兩種。將敵人踢至高空後,如果在高空抓取到敵人,則會發動背後割喉攻擊,攻擊成功後會將敵人向遠處拋離。這之後可以接上固有奧義墮來對目標進行連打,是BOSS戰的主力連招之一。

如果是低空抓取到敵人的話則會在落地後用無敵剪刀腳夾住敵人發動類似於真田的紅蓮腳的轉圈攻擊,大範圍的清兵以及積攢Hit很不錯。

一般不用做起手,通常使用中多跟在普攻、空中重攻擊後使用,作為將敵人挑空的攻擊。也可以接在疾之後作為取消硬直+挑空的攻擊。

初始技能

向前方迅速突進的同時雙手旋轉短刀攻擊。

速度快,一般用於突圍盾牌兵等。收招硬質較大,可以使用固有技進行取消或者連打方向鍵兩次也可以取消硬直。

使用取消的時機在停止旋轉短刀,並將短刀向前揮擊的剎那。提前了不行,退後了也不行。需要稍微練習下才能掌握。

無法在空中使用。

Lv5習得

變出無數小手裡劍的範圍攻擊。使用完後,角色浮空。

前期習得固有奧義封之前的清兵技能,高Hit,傷害較低,持續時間長。有吸引力,可以吸引周邊的敵人(有臉武將不能吸引)。同時具有不錯的浮空效果。

打陣大將、武將的時候不推薦使用,很容易被敵方攻擊打斷。

此外,發動這招的時候可以直接防掉對方的弓箭、火銃攻擊。

Lv10習得

超級賴招。也就是防反技。
發動期間為無敵狀態(持續約3~4秒),期間受到攻擊的話會發動防反(發動失敗的話……五秒的找抽時間……)。
成功的後會對前方範圍內發動斬擊,攻速快,傷害高。
對待無法挑空的BOSS如高達、電鋸男等是很不錯的招。用好這招的話可以在低等級 的時候就跑去殺高級難度下的某些BOSS。技能對武將的效果比較好,雜兵的話,常常會因為誤判斷而放出技能,下場,你懂的……之後可以接上一個旋或者封來 進行連打,也是對付某些噁心的BOSS的起手技。

個人比較喜歡按住防禦鍵防住對方的連續進攻,然後一直點固有技鍵來發動。比較無腦,但是成功率也挺高的~

無法在空中使用。

固有奧義

Lv20習得

臨 兵斗者皆陣列在前,也就是殺陣,招式放出後具有吸引力,可以吸取一定範圍內的敵人跑到殺陣的攻擊範圍內,之後將攻擊範圍內的敵人全部浮空(一定時間內鎖死 在空中),如果發動時沒有長按奧義按鍵的話,則不會發動接下來的追加攻擊,直接收招且有一定的硬直,此時可以使用雙擊方向鍵取消硬直或者接別的技能。

如果發動時一直長按奧義鍵的話則會觸發接下來的空中特殊八連擊。一般情況下可以直接干死一票人(敵武將除外~),空中特殊八連的最後一下會把敵人打向前方,之後可以繼續接封,這也就是風魔的無限連招的精髓之一。

技能空中地面都可以使用~

Lv35習得

向前方丟出巨大的手裡劍進行攻擊(可以飛行很長一段距離)。可以吸引很大一片範圍內的敵人。

高Hit,高傷害,也是很多玩家喜歡的奧義。地面使用一次旋之後會浮空,這時可以再使用一次旋。

在空中發動時的準備時間較地面而言要縮短了不少。此外在空中使用的時候按下防禦+普攻可快速落地。

不過個人比較少用,主要是連擊掌握的不好。

Lv50習得

風魔連招的第三個精髓~

一般只會在空中使用。技能發動後會前衝刺,抓取到敵人後挑空敵人,然後抱著敵人玩彗星砸地球。地面發動失敗的話會有很讓人無法接受的硬直出現。

傷害不錯,而且落地後會有小範圍內的濺射傷害。正常情況下大眾武將直接秒殺。對有臉武將的時候效果不如前兩個技能出色,墮使用後必定斷連。所以實用度相對前兩個不是很高。

而且還要Lv50才出……

BASARA技

  快速的連續斬擊後變成八方手裡劍,之後向前方丟出兩個巨大的手裡劍攻擊將前方的敵人擊飛很遠。

  傷害一般,突圍效果很好……最後的那下手裡劍很不錯~

推薦連招

  風魔的連招以空戰為主,利用風魔的特性,空中擊中任意敵人後可使用滑翔的特性,保持全場空戰不是問題。而初期雖然技能不全,但是風魔強力的連招能力也是鋒芒畢露的。

  風魔的精髓也就在於他的連招,風魔本身攻擊防禦低,唯一的優勢就是高攻速,空戰能力強。

  [空中旋轉攻擊=空中按跳後的滑翔所帶有的攻擊效果]

  [風魔所有的空中攻擊,除了具有下降性的空中重攻擊外,均能維持風魔的浮空]

連招解析——跳

初期就能讓風魔偽無限連的技能,剛上手的時候風魔的兩個固有技中比較好用的就是這個了。

起手先用普攻破防後蓄力挑空接空特殊八方,之後接上空中重攻擊,再接跳,空連,空重,傷害輸出穩定且十分順手。缺點是容易斷連,缺乏有效的控場能力~

此外,跳在其他的連招中也扮演者很重要的角色,特別是高等級的跳所衍生出來的兩個攻擊。一個是殺將強招(如果是在牆角位置的話可以用這招對敵武將進行無線偽連~),一個是虐兵強招。

連招解析——封

起手使用或者接在其他攻擊的後面,只要命中目標,那麼接下來就可以一直連下去了。

封→空特→空重→跳(長按出絞首)→封

上面這個是比較穩妥的一種連法,用這個連法可以讓連招一直連接下去,只要對方不出BASARA,那麼風魔就可以開心的連。

跳(之前可先用疾或普方5下起手)→空中普通攻擊5下→封(長按)→空特攻→空中旋轉攻擊→封(長按)→空特攻

可以依靠空中旋轉攻擊來進行走位的連法,需要一定的操作技巧。操作不當的話很容易落空。

連招解析——墮

長按跳將敵人挑空,之後絞首後將敵人丟出去,此時接墮。

純粹的單次連招,殺大眾臉武將效果最好,對待有臉武將的效果不咋地。

墮的使用只能針對單個武將,因此不太推薦裝備該奧義。

連招解析——旋

先用地面四方普攻陣大將,之後只要陣大將一有攻擊的趨勢,立馬防禦準備放反,防反成功後(剛好因為反的特性讓風魔浮空)可以接上一個空旋來對陣大將持續輸出傷害。

旋+空中旋轉攻擊

感 覺旋是專門為扎比教三英雄聚餐大會準備的招……旋在本關卡中的是最好的,無論是對付殺扎比之前的電鋸、大爺和黑田(使用防反+空中旋效果很棒)還是之後的 三台扎比車(旋+空中旋轉攻擊繞著三台扎比車一直飛……),都是很不錯的~而且關卡中的那些雜兵利用旋的吸附性可以很輕鬆的清理掉~唯一的弱點是發招有點 慢……建議跑到遠距離再放,或者中距離的時候使用空旋。

武具裝備

老亀系:防禦力上升

風魔防禦低……必備龜殼,不然下究極難度隨便挨一下就會死的很慘。

  

百足系:對方容易破防以及昏迷

帶前者方便破防連招,帶後者保護自身安全。

  

飛蝗系:提升空中攻擊力

這個不多說,是風魔就要帶飛蝗

  

以上是個人比較喜歡裝備的幾個武具,至於風魔的專屬四字……我覺得還是多裝兩個龜殼加防禦來的合算……

此外那些諸如大八車等等刷武器、刷經驗、刷金錢的道具就不列舉了~大家都知道的~

仲間武將

損害減輕 敵軍給予我方的傷害減少10%
損害大減輕 敵軍給予我方的傷害減少20%

回覆 扔飯糰回覆
大回覆 高頻率扔飯糰回覆

風魔防禦低,隨便挨一下攻擊就痛得要死,帶以上類型的武將可以有效的保護自身的安全或者幫助回覆

  

捕物 逃犯出現率2倍
手配書 逃犯的位置在地圖上顯示

刷通緝犯幫風魔增強自身體質的時候攜帶該類型援護

武器資料

対刀「衝」・甲




風魔的基本武器

裝具孔:1~6

対刀「衝」・乙

鈍色の猛牛



風魔的基本武器

裝具孔:1~6

対刀「燐」・甲

鈍色の百足「」

風5%


攻擊附加火屬性,使敵人失神(効果小)

裝具孔:1~6

対刀「燐」・乙

鈍色の老亀

風5%


攻擊附加火屬性,防禦力上升

裝具孔:1~6

対刀「殘」・甲

桑染めの豬突



BASARA槽變得容易積攢,且BASARA技的攻擊力上升

裝具孔:1~6

対刀「殘」・乙

淡黃の猛虎



BASARA槽變得容易積攢,戰刻中攻擊力上升

裝具孔:1~6

対刀「零」・甲

追剝ぎ包丁

風10%


敵擊破追擊1兩

裝具孔:1~6

対刀「零」・乙

経験のかんざし

風10%


敵擊破追加1石(經驗值單位)

裝具孔:1~6

風祭・甲

黃金の古龍



體力、BASARA、戰刻槽全滿的時候攻擊力上升

裝具孔:1~6

風祭・乙

連撃の寶玉



攻擊時Hit數+1

裝具孔:1~6

対刀「衝」・無銘




基本性能雖然低,但是容易靠裝具來強化的武器

裝具孔:6

対刀「衝」・山吹

山吹



  

裝具孔:0

角色服裝(風魔換裝成第二套衣服後裝備対刀「衝」會變成如圖所示的光劍形態……)


其他事項

  風魔打沒有無法挑空(或難出硬直)的對象會比較吃力,因此練級的時候不推薦打有這類敵人的關卡,玩了幾次後,個人的感覺刷關原亂入還是很不錯的,雖然有高達,但是風魔在對戰高達的時候還是挺順手的。

  關原亂入的出現方法為(以下任意一個):

  黑田官兵衛:紅色線路一週目通關
  前田慶次:綠色線路一週目通關(在一週目按照紅→藍→綠選擇進軍路線)

  關卡中達成10000Hit時獲得恩賞5000石,1000人斬獲得恩賞3000石,配合某些道具和援護……可以華麗的將恩賞的石高飆升到20000石……
  此外關原也是刷武器的不二之選~

  

  蓄力小技巧:可以讓風魔的普攻直接變成挑空,個人感覺沒多大意義……不如自己按的好了……

  

  風魔的挑釁:兩個手指頭一豎,內心獨白「小子,給爺過來~」……

  

  風魔給我感覺不足的地方就是不能隨意的控制空中下落的速度,有時候在空中停留那麼長時間真是著急啊……然後落下去的時候還要挨打……

個人總結

  

  風魔無廢招,看你會用不會用。

  這是個人玩風魔到現在最大的感想。剛上手的時候雖然蛋疼風魔沒有範圍殺傷技能,但是出色的單體攻擊讓風魔在BOSS戰中也佔有一定的優勢。而且風魔強大的空戰能力從遊戲初期剛上手開始就體現出來了。

  雖然防禦只有可憐的80點……不過對風魔有愛的各位應該會努力的刷通緝犯來強化風魔吧~

  到寫完這篇為止差不多已經玩了差不多10次左右的風魔路線了吧。風魔也早已刷到了LvMax。感覺玩了風魔以後……玩別的角色都不給力了……還是一直飛在天上的好啊……

  

  以下是幾個風魔在YOUKU上的視頻(不是我錄的~):

  http://v.youku.com/v_show/id_XMTk1MDY1NjEy.html

  http://v.youku.com/v_show/id_XMTk1MTk4OTU2.html

  http://v.youku.com/v_show/id_XMTk1MDcwMTE2.html

  http://v.youku.com/v_show/id_XMTk3NzY3NDMy.html

 

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