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作者:wan6502 
來源:TGBUS

 

  嘛,二週目總算把白劍給重新撿回來了,所以可以把四把劍的屬性放出來……

 

  Remains Heart(リメインズハート)

 

   

 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

  傷害值900、間隔120、攻擊力+20、防禦力+20、STR+18、命中+19%、鍛冶回數10

 

   

 

 

 

 

 

 

 

  請恕我英文翻譯水平差勁就不翻譯這把劍了,其實就是大家所說的紅劍,這把劍是四把單手劍裡面傷害最高的一把,也是最早能夠入手的一把,不得不說莉茲貝特很好很強大!做莉茲支線任務的時候就有提到,那個鍛冶任務就是能夠做出極品的武器,嘛,給桐人君用的,自然就做成了單手劍(可惜這裡不能根據玩家喜好向莉茲定做其他類型的武器……)

 

  圖片裡面的是我二週目的兩把紅劍,一把砸AGI,一把砸CRT率。嗯,兩把沒砸同一項屬性純屬個人愛好。

 

  歐律阿勒的寶劍(エウリュアレの寶剣)

 

   

 

 

 

 

 

 

  傷害值800、間隔120、防禦力+40、VIT+5、命中+12%

 

   

 

 

 

 

  這個應該就是大家所說的白劍?整個遊戲我就發現了四把傷害值較高的單手劍,除去原著的兩把和紅劍之外,就是90層LA的這一把了……看樣子一點都不白……

 

  呃,就從屬性上來說,這是四把裡面最糟糕的一個,傷害墊底,屬性還加VIT……指明要發揮VIT屬性的技能,二刀流是沒有的,單手劍的話包括原著有名的Vertical(ヴァーチカル)(Lv3劍技,1Hit,STR50%和VIT70%補正)以及Meteor Break(メデオ・ブレイク)(Lv5劍技,3Hit,STR50%和VIT90%補正)。個人以為這兩個單手劍技比較雞肋,實用性不強。

 

  逐暗者(Dark Repulser,ダークリパルサー)

 

   

 

 

 

 

 

 

  傷害值800、間隔120、攻擊力+10、防禦力+15、命中+16%

 

   

 

 

 

 

  這個就是莉茲貝特給桐人君鍛造的第一把劍了,嘛,傷害值比一般的單手劍高是優點,附加的屬性也還可以。不過為什麼原本由莉茲貝特鍛造的武器會變成Boss的LA獎勵呢?誒,在意細節的都是⑨。

 

  闡釋者(Elucidator,エリュシデータ)

 

   

 

 

 

 

 

 

  傷害值850、間隔120、攻擊力+22、STR+18

 

   

 

 

 

 

  這個就是原著桐人君不知道從第幾層整到的黑劍了,這把劍破壞掉了當初莉茲貝特和桐人君第一次見面時,她店裡“最好”的劍。附加的屬性麼,攻擊力還不錯,不管是二刀流或者是單手劍技都有若干有STR補正,所以STR補正也湊合。

 

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