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  先上一張本人平民屬性:

 

  這裡說的情況基本適用於在噩夢難度中所有的BOSS以及野外SOLO~有什麼不對的地方也歡迎大家指出。

  一、首先上一套野外練級的萬金油技能組合

 

  這套技能點的好處是:有AOE有保命有爆發有控制。

  PS:這裡控制我沒有選陷阱因為考慮到戒律的消耗問題,如果放入陷阱可能會加緊能量的消耗。故用元素箭的電暈效果代替,也可以考慮元素箭的恐嚇就是那個骷髏的,非常好用,傷害也不錯。

  需要補充的是: 野外可能在普通的時候遇到精英你扛著就打了。但是,在噩夢中,這是不可能的,最起碼在DH裡面。我們要發揮DH的最好有點,就是HIT AND RUN ,打兩下,跑幾步。怪跟上來了。陷阱,那個射擊後跳的,還有跳躍都是充分利用起來。值得一提的是,新手往往對於憎恨和戒律的使用掌握的不是十分合理。這需要靠打怪得積累的經驗合理的運用技能的搭配。

  什麼時候用那個保命技能什麼時候讓自己DPS最大化輸出,這是關鍵。

  二、單體BOSS的SOLO技能方案

 

  左鍵技能:主要是用來攢憎恨+機率控制。

  右鍵技能:刺穿技能符文用昏迷的(貌似是1.5秒)為什麼用這個我下面在解釋。

  1、技能,隱身。必備的,多一下瞬發技能非常好。符文,選降低戒律消耗

  2、跳躍。操作好的同學可以換其他的,為了保險起見,選跳躍。符文我用的不消耗戒律但又15秒的冷卻。主要為了降低戒律的消耗。有隱身的存在,跳躍用於躲更好躲的技能把,或者是走位吃血等等。

  3、蓄勢待發符文選+血等於你有兩管子戒律,基本上開局BOSS 上來爆發一輪有些技能直接用隱身抗住打。完後用它。或者憎恨和戒律都沒有的時候,你命在旦夕的時候。

  PS:這個技能千萬別省。有時候沒血了,先用技能,後用大罐子補。要做到罐子+技能的CD合理循環。4死亡標記。+傷害的。BOSS站能更快得DOWN掉BOSS。想用別的技能的同學也可以合理搭配。


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